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来源:安趣网 作者:追风筝的人 发表于
由谷得游戏代理、嬉皮士游戏研发的革斗动作手游《Never Gone》,自ios单机版本上线以来好评如潮,玩家迫切期待游戏网络版本的同时,也对游戏中文名称充满了好奇。而在综合考虑游戏、玩家和市场等方面元素之后,游戏中文名最终确定为《安魂曲》。
“安魂曲”名字的由来:
因为热爱游戏,所以走到了一起;因为热爱游戏,所以追求完美。《安魂曲》从立项之初就已经注定是一款凝结所有人心血的的产品,而为这款游戏设定的最低检测标准是:至少能让自己自豪!
带着“为手游玩家带来最纯真的动作游戏体验,还原大家对动作游戏的黄金年代的怀念”的执着信念,《安魂曲》进入了实质性的研发阶段。从“故事背景”、“关卡设计”、“风格定位”等一系列游戏具体内容的逐步完善,到游戏的“打击感”、“搓招”、“连击”等细节方面的苛刻测试,用心去做到最好,所有人都在努力实现当初许下的产品承诺!所以,架构巧妙游戏设置的是数以千计的创意方案;呈现华丽哥特风画面的是反复修改的设计线稿;催生劲爆连招动作的是夜以继日的建模测试。这款游戏正展现出特殊的魔力,让所有人在浮躁的市场中保持着灵魂的安宁,坚守游戏初心,耐心打磨产品。
热爱、信念、初心和坚守赋予了这款游戏独特的灵魂,而它的特质也正被越来越多的玩家所认识和喜欢。经由这款游戏,团队与玩家灵魂邂逅后彼此认同,回归于动作初心。为了表现原汁原味的哥特风格,并将动作与哥特风完美的结合,研发团队寻遍了欧洲哥特风乐队,终于与瑞典著名的交响重金属乐队Therion圣兽一拍即合。他们对这款游戏一见钟情,亲自为游戏打造了一批宗教感十足的背景音乐,赋予了这款游戏独特的灵魂,中文标题“安魂曲”自此应“乐”而生。
关于《安魂曲(Never Gone)》
《安魂曲(Never Gone)》是一款吸血鬼题材2D横版动作格斗游戏。游戏以中世纪末期的吸血鬼为题材,玩法以单人及团队Boss战为核心,刷爆行业无限连击快感。极限连招必杀、花式吊打、多段KO…将在手机上给你呈现殿堂级的动作格斗体验。目前,《Never Gone》IOS单机版已经正式上线。
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