来源:安趣网 作者:愤怒的兔子 发表于
虽然智能电视在电视市场中的占比越来越高,网络点播视频的形式越来越深入人心,电视游戏的数量也在急剧上升,但是根据最近的调查显示,大部分用户在家中最常使用来观看视频和游玩的设备仍然是他们的智能手机,这个比例占到了惊人的70%。
以常识来判断,自然是拥有更震撼视听效果的电视机更适合在家中拿来放松娱乐,也好放松一下被手机方寸屏幕折磨了一天的双眼。然而人们已经浸入了手机的生态之中,在手机上有正在追的剧的历史记录,有激斗正酣的游戏的存档,为何要舍弃舒适的手机转投一切都要从头折腾的电视呢?
更何况电视游戏一直以来受限于操控模式、硬件机能和研发成本等原因,品质差强人意,不能与得益于手机机能强大,盈利模式清晰而数量庞大、品质优异的手机游戏相比。而这时候乐播给了我们一个解决这个问题的完美解决方案,大屏的震撼加上小屏的精准操作,并且不需要用户脱离其熟悉的使用环境,轻松获得完美游戏体验,这就是——投屏。
乐播游戏大厅电视游戏的颠覆玩法
乐播游戏大厅将于9月19日在乐视平台首发,试图用投屏的新模式给疲敝的电视游戏市场注入一剂强心针,而电科技已经提前拿到了乐播游戏大厅的安装包,乐播这一步走的如何,我们一起来看一看。
在智能电视(或者电视盒子)上安装了乐播游戏大厅之后,可以看到在大厅中已经汇集了大量的优秀手机游戏。顿时我有些蒙圈,因为《极品飞车》、《地牢猎手》等大游戏据我所知并没有推出TV版,而且这种大型游戏在机能不足、容量短缺、操控捉急的电视中如何能够顺利运行呢?当前的电视游戏大厅并不稀缺,但是大多是一些操作简单,画面粗糙的小游戏。
去盒子的磁盘管理里腾出了点空间之后,匆忙来到游戏大厅准备下载最近很火的《CSR2》玩玩,在电视上点击下载之后,手机收到了一条通知,点开之后手机进入了appstore的《CSR2》下载界面。原来这些游戏都是要在手机上运行的,然后通过乐播投屏到电视上游玩,所以容量、机能、操控的问题都借助于手机完美解决了。难怪乐播游戏大厅的游戏数量与质量都如此之高,原来是得益于手机的强悍机能与游戏库。
投屏游戏效果测试
那么,接下来问题又来了,这样投屏的效果有没有保证呢,画面和帧数如何?既然很方便地不用额外下载游戏,那么就来试一下平常常玩的几款游戏效果。本次测试的游戏有手游常青树《COC》,手机MOBA巅峰《虚荣》,还有以音画效果著称的赛车游戏《CSR2》。
从截图中右下角的数据可以看到,《COC》和《虚荣》在游戏时,码率高达1000Kbps以上,帧数也稳定在60帧左右,实际游玩体验非常好,而投放到电视上之后,在手机上不易察觉的细节也一一呈现在眼前,令人印象深刻。甚至当前人气爆棚的赛车游戏《CSR2》在乐播投屏的加持之下也能够有稳定40帧以上的优秀表现(与在iPhone6s Plus上帧数相同),囿于狭小屏幕的惊人画面效果也在大屏幕上令人叹为观止,在电视音响之下的汽车轰鸣声也更加令人热血沸腾。
不过我发现自己在手机上常玩的《COC》和《虚荣》在电视上虽然更显画面精美,但是由于需要精确点击,通过乐播玩的时候还是需要不时低头看一眼手机屏幕,游戏体验不太好。而乐播游戏大厅中推荐的游戏看来则是经过精心挑选的,在电视上游玩不受手机屏幕制约。
乐播用投屏给游戏产业带来了什么?
在国外的游戏市场中,客厅游戏是最为主要的游戏场景,而在中国,我们的游戏游玩大都通过PC和手机。之前国内客厅游戏的萎靡是游戏机禁令和盗版国情导致的,而目前国外的客厅游戏萎缩则应该归咎于软件、索尼、任天堂对于移动游戏战略的保守。
得益于移动运算近年的迅猛发展,游戏产业的重心渐渐向移动游戏倾斜,移动游戏厂商摸索出了一套独特的游戏开发运营盈利模式,受到了游戏玩家的喜爱。传统游戏机寿命奇长的年代已经过去,手机硬件一年一更甚至数更的周期已经触动了传统硬件厂商的神经。微软、索尼、任天堂相继在几年公布硬件升级的半换代甚至换代产品的动作也暗示了他们的危机感。
然而单独的客厅主机并不能占领玩家们的游戏时间,反而是大家随身携带的手机上的游戏消耗了他们的闲暇时光。对比传统游戏主机上的传统游戏类型,现在的游戏能够提供更高的游戏粘性,更频繁的正向反馈,更长的游戏寿命。所以事实上现在的游戏走向不应该是单纯主机游戏,更不是PS4向PSV降质串流的无意义设计,相反,由手机向智能电视升质投屏的模式必将是电视游戏的下一个突破点。
总而言之,不管是不是手游爱好者,都推荐家里有智能电视或者电视盒子的你在9月19日试一试乐视首发的乐播游戏大厅,把家里的设备充分利用起来吧,你一定会喜欢上小屏幕瞬间变身大荧幕的游戏体验的。
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