俗话说“人在江湖漂、哪有不挨刀”……但在网游世界的江湖中,我们貌似莫名其妙挨了太多次的“无名砍”。尤其是每个人在“小号”的时候,总会经历那么一两次无缘无故的“野外秒杀”情况。
对此,《四大名捕3.0》虽然以传统“武侠味道”为主,恢复了APRG武侠网游经典的“野外PK”机制,但其却通过更为暴力的手段,让小号们有了安全保障的同时,拥有了更具社交性乐趣的体验。而这,就是《四大名捕3.0》江湖人称“以暴制暴”、“人多欺负人少”的——公会阵法系统。
视频:
第一回合:大号虐杀两个小号
第二回合:大号虐杀第一人称主角
第三回合:开公会阵法后,大号被三个小号完美虐杀……
视频解读——专制大号欺负小号
视频中所展现的内容,相信许多玩家都曾遇到过。在野外练级,突然被一个散发着五颜六色光芒的大号攻击,三两下之后就“躺尸”了,且内心有着无可抗拒的无奈感。
而在《四大名捕3.0》曝光的视频中,我们不难发现第一视角的小号不管是“单挑”或找朋友来“群殴”,结局都是被虐杀。但当第三个小号来了,玩家开启了“公会阵法”后,大号则被无情的群殴致死……以至于大号得知开启了“公会阵法”后,直接放弃战斗下线。
所以,如果你还在热衷于“大号欺负小号”的野战乐趣理念,那么在《四大名捕3.0》的世界中,你一定会被虐的很惨烈……
视频解谜花絮——
公会阵法——玩的就是“人多欺负人少”
众所周知,《四大名捕3.0》除“悬疑推理”外的另一大核心玩法,则是其“工会战”与丰富的“GVG”玩法。而“公会阵法”,则是在这两大核心社交性玩法之下,所设计诞生出的一种具有真实“多人合作理念”的辅助系统。
在游戏内,玩家只要加入一个公会,那么即可在公会系统中的“阵法”界面,对相关“阵法”进行查阅或使用。当然,使用的前提则是该“阵法”已被公会学习激活。每个“阵法”有着不同的能力与属性加成,参与“阵法”的人数越多(即组队或范围内己公会人数),“阵法”所带来的优势与效果也会越强。
所以,在《四大名捕3.0》的世界中“小号逆袭大号”的理论完全可以成立,而表现一个公会的“招牌”,以及评判一个公会是否强,则将主要表现在其公会的“阵法”能力上。
拒绝传统站桩——“阵眼”也要操作
与其他传统武侠类游戏不同,《四大名捕3.0》中的公会阵法,除了拥有极为明显与重要的“效果提升”外,其使用规则与“阵眼参战方式”也有所不同。拒绝“站桩”;限定走位范围,拒绝“BUFF”;无操作体验乐趣,拒绝“打坐等死”;这是在战斗……那么正确的玩法是怎样的呢?很简单——移动阵眼。
游戏中,玩家不管在任何PVE或PVP战斗中,只要由自身开启阵法后,那么即会化为该阵法的“阵眼”,并且从玩家角色位置起,计算阵法效果所覆盖的范围。也就是说,开启阵法成为“阵眼”的玩家,不仅需要合理的走位来控制阵法范围,还需要根据各种突发情况做出最及时的反应,来将阵法的加成发挥到最大。
而阵法覆盖的形状也有着长方形、扇形、圆形、正方形等,善用这些不同的阵法形状来面对不同的战斗,将会在战斗中起到至关重要的作用。如长方形;就可以让“阵眼”玩家眼观全局,乙方阵友准备最强技能蓄力时,可迅速跑过去覆盖,从而大幅度增长此阵友的攻击……以此类推。所以,成为“阵眼”的玩家,一般都是眼观六路、耳听八方、思维缜密的“指挥官”。
总之,你可以自己成为阵法高手,通过对战场全局的掌控与认知,让整个战场胜负听从你的“指挥”。你也可以在公会内培养出一队“阵眼宗师”,并开创独特的组合阵法,从而成为《四大名捕3.0》中独一无二的“第一阵法门派”……当然,这些都是其阵法系统的后续进阶玩法,对于前期的玩家而言;加一个公会、找几个兄弟,再被大号虐杀时,能够开着公会阵法和兄弟一起“报仇”,这也就够啦!
关于该游戏:
《四大名捕3.0》由中华网龙旗下非常著名的《中华英雄》研发团队全面负责策划与开发工作。团队中的每一位开发成员均是具有逾十年业界经验的资深人士,其中产品制作人、主策、主程、主美更是拥有多款成功网游开发及管理经验的精英,《金庸群侠传OL》、《中华英雄》、《吞食天地三》、《黄易群侠传一》、《黄易群侠传二》、《天子传奇》等多款令人耳熟能详的产品均出自该团队之手。
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