演武场分为上路、中路、下路三条路,我方共有六个出场点可以放置武将。在这里小编要提醒大家一下,每一个放置点不止可以放置一位武将哦,许多玩家在排兵布阵的时候,很容易忽略这一点呢。
PK开始后,双方武将自动前进,将拦路的敌军武将击杀后,去攻击对方的主基地,先将基地拆毁的一方,就是胜者。如果PK时间结束后双方主基地都没有被推倒,那么主基地血量多的一方则是胜者。
战斗开始前,我方是无法看到对手的武将分布情况的,而战斗开始后,武将的位置也不可更改,这种设定使演武场战斗中的变数增大了许多。演武场的出战英雄不能只放置速度快、攻击高的英雄。虽然速度型英雄比较容易推进到对方主基地,但是被抹杀的几率也会增大。一般情况下,最好选择2路放置速度型、回复型英雄组合,再加上一路防御型英雄,这样获胜的几率会比较大。当然,这只是小编的个人看法,具体情况还需要大家根据自己的武将来合理排布出战英雄。
战斗结束后,挑战者如果取得胜利,就会直接替换掉对方的演武场排名,挑战排名越高的玩家,排名上升的速度越快哦!通过演武场排名,玩家可以获得荣誉,荣誉可以在荣誉商店内兑换装备碎片、英雄武魂和进阶石等珍稀资源哦!
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