进入移动游戏时代,在畅销榜上,我们可以看到大部分产品均采用cocos2d-x与unity3D作为产品核心引擎,几乎占据了85%的市场份额,这2款引擎以它的易上手度,通用性,以及使用率,获得了大部分游戏研发商的认同并作为游戏的核心基础,在关于《忍者神龟》技术选型的时候,有关2D,3D的选择,也将成为引擎选择的一个重要基础。
在移动游戏领域,3D产品的代表作是《英雄战魂》《神之刃》等,2D产品的代表作有《君王2》《疾风勇者传》等,3D作品的视角更丰富,代入感更强,特效绚丽,让人有亲眼目睹的感觉,2D产品表现细腻,画质更是3D产品所无法比拟,但固定式视角以及相对保守的表现力,也成为不小的限制障碍。因此在业界,基本上动作游戏,用3D制作,故事性强的游戏,用2D制作。
从公布的截图来看,《忍者神龟OL》采用了最通用的cocos2d-x引擎,最大限度的保留了忍者神龟的精髓,而细腻的动作和场景设计比之市面上任何一款游戏毫不逊色,同时固定视角的2D表现形式,又让玩家将注意力放在龟的各种技能搭配,攻击和必杀组合上,而不会因为适应3D画面而晕头转向,同时,使用2D技术,也能够让游戏在更多的机型,更多不同硬件配置的机器上使用,也更加的省电,对于需要长时间投入的RPG来说,几乎是必然的选择。
2014年11月,《忍者神龟OL》的正式版本将在中国大陆地区上线,从系统策划到美术风格,从技术选型到核心玩法,一款真正贴近中国用户,为中国用户量身订做的RPG《忍者神龟OL》将正式诞生,在新形式下的移动游戏产业里,发挥它重要的里程碑作用。
排名 | 礼包名称 | 剩余 |
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1 |
《天下长安》手游首发豪华礼包 | 100 |
2 |
《心跳计划》IOS上线礼包 | 500 |
3 |
《天下长安》豪华礼包 | 99 |
4 |
《天乩》豪华礼包 | 99 |
5 |
《炎之轨迹》特权礼包 | 199 |
6 |
【大武当之剑】独家礼包 | 200 |
7 |
【心跳计划】礼包 | 501 |
8 |
《敢达争锋对决》尊享礼包 | 483 |
9 |
【至尊大主宰】荣耀礼包 | 298 |
10 |
《远征手游》夏日礼包 | 86 |
时间 | 游戏名 | 游戏状态 | 领号 |
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