在MOBA类游戏中,虽然能够成吨输出伤害的英雄是团队的核心,但队伍里那个始终冲锋在前能扛下对方伤害的肉盾也必不可少。《指尖刀塔》里,前期出场率很高的无畏骑士·贾尔就是这样的一个英雄。这位刀盾合一的骑士,不但团战里能吸收对手海量伤害,在打野、支援队友、团队输出方面也有卓越的表现。
【英雄介绍】
贾尔是骑士统帅,在潘多拉遇到危险时总是站在最前方,守卫着潘多拉的和平,“无畏”是他的信仰。从他手里的巨盾可以看出,这是一个攻守兼备的英雄。他前中期伤害较高,在拥有很少攻击装备的时候伤害就能非常可观。同时,贾尔还非常的肉,混线能力强,移动速度也相当优秀。依据这些优势能在对线时期积累很大的优势,发出致命一击。后期伤害有些疲软,团战里搅屎棍一般的存在,对方经常会出现想打你打不动,不打你又不行的尴尬状况。
优势:肉,极其肉,不用很多的输出装就有不俗的伤害。清兵速度、混线能力、抗压能力和逃命能力一流。
劣势:没有位移技能和控制技能,后期伤害疲软,团战作用较低。
【技能解析】
『旋风剑舞』
描述:自身快速地旋转摆动武器,对周围敌人造成伤害。
解析:这是贾尔对小兵和野怪唯一的输出技能,打野清兵神技,对英雄造成的伤害也相当可观。不过改版后,旋风剑舞对小兵造成的伤害只有60%,前期对线比较吃亏,所以贾尔一般是作为打野英雄出现在野区。
『霸体冲锋』
描述:发出冲锋呐喊,提升自身移动速度和自身免伤效果。
解析:在提升英雄移动速度的同时还能百分比减伤,副加点技能,逃跑、追杀神技。配合旋风剑舞来使用,不管是断兵线还是顶着对方输出,都是不错的选择。
『不屈战意(被动)』
描述:提高额外的物理防御和魔法防御。并在脱离敌方英雄的攻击后能快速恢复生命。
解析:被动技能,二合一特效,按百分比提升贾尔的物理防御和魔法防御。前期作用不大,建议最后再升该技能。后期在血量和双抗都较高的情况下,才会有不错的效果。其中脱战后快速回复的生命值是贾尔能够称霸野区的关键。
『正义审判』
描述:审判敌方英雄,目标生命越低,受到伤害越高。
解析:贾尔万军之中取敌将首级的杀招,计算好血量后一击毙命。当然,如果没有判断准确,会出现敌方英雄丝血逃生的窘况。大招优势是魔法伤害,而且对方血量越低审判伤害越高,抢人头的利器。
【技能加点】
主“旋风剑舞”副“霸体冲锋”,有大招加大招,其他技能加满再加“不屈战意”。
解析:旋风剑舞作为贾尔唯一能对小兵和野怪输出的技能,主加是肯定的。霸体冲锋则副升,出色的移动速度加成和伤害减免,也让贾尔的游走gank更加游刃有余。被动技能前期没用后期强大,等到别的技能加满再加。大招有大点大是肯定的,把握好时机斩杀对手。
排名 | 礼包名称 | 剩余 |
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1 |
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2 |
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3 |
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6 |
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时间 | 游戏名 | 游戏状态 | 领号 |
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