在深圳“腾讯移动游戏专场”的活动上,飞鱼科技CEO姚剑军就《三国之刃》研发和运营的历程进行了介绍。
在会上,姚剑军详细介绍了《三国之刃》从开发完成到上腾讯背后的历程,“《三国之刃》2012年就开始立项制作,不被看好只被评为B级,无奈选择自己运营。然后被腾讯看中,从手Q独代到评为精品游戏,一步一步走来”。
“两年多的研究使得我们对这种类型的游戏有足够的了解”,姚剑军解释了《三国之刃》成功的原因,“加上腾讯给我们的压力,使得产品品质不断提升”。此外姚剑军还分享了不断推出成功游戏的秘诀,“首先要明确游戏定位,然后在研发过程中不断验证和修改,最后选择恰当的运营公司”。
演讲最后,姚剑军表示,“现在页游市场不健康,平台只求能挣快钱的产品。希望平台能够给创新游戏机会”,并呼吁,“厂商不应该只关注国内市场,中国精品游戏应该走出国门”。
排名 | 礼包名称 | 剩余 |
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1 |
《天下长安》手游首发豪华礼包 | 100 |
2 |
《心跳计划》IOS上线礼包 | 500 |
3 |
《天下长安》豪华礼包 | 99 |
4 |
《天乩》豪华礼包 | 99 |
5 |
《炎之轨迹》特权礼包 | 199 |
6 |
【大武当之剑】独家礼包 | 200 |
7 |
【心跳计划】礼包 | 501 |
8 |
《敢达争锋对决》尊享礼包 | 483 |
9 |
【至尊大主宰】荣耀礼包 | 298 |
10 |
《远征手游》夏日礼包 | 86 |
时间 | 游戏名 | 游戏状态 | 领号 |
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