以下是现场演讲实录:
姚剑军:业内很多人都不太了解飞鱼科技,这个刚成立的品牌今年7月份才对外正式发布,12月份就上市了。很多人觉得这个公司很牛,怎么几个月就上市了?实际上我们这家公司的历史还是蛮悠久的。
我们是中国第一波做页游的厂商,从2008年开始。然后中间走了一些弯路,在2011年的7月份推出了一款游戏《神仙道》。我们很早就开始布局想做手游,2011年我跑去北京跟小鱼讨论建立北京研发中心的想法,后来就有了《保卫萝卜》,2012年初相隔半年我们就推出《神仙道》的手游版,后来我们也陆陆续续推出了一些手游产品。
2012年就开始立项 时隔两年终成前列
《三国之刃》是我们在2012年布局时的作品,这个产品有挺悠久的历史,为什么说悠久?《三国之刃》在2012年初就立项,2012年的7月份推出了《乱世之刃》,这款游戏还有一个名字叫《闯三国》,2013年12月份我们又推出了网络版名字叫《乱世之刃(2)》,我们自己运营了半年的时间,腾讯发现我们这款产品后找我们聊,后来这款产品就签给了腾讯的手Q独代,上了手Q以后数据不错,又被提升为精品游戏,到今年10月份上IOS。这款产品还是有蛮悠久的历史。
刚才邢山虎大师演讲提到当时有一些纠结,产品到底给谁?到底要怎么运营?其实我们也想了很久,整整想了一个月的时间。而我们的情况还不太一样,《三国之刃》这款产品已经上线了,在App Store排得很靠前,收入也很稳定。腾讯找我们说能不能独代给他们?如果独代的话我们就得把此前iOS的产品下架。同个时期还有很多发行商找我们想要拿安卓独代,并开了很高的价钱。当时确实很心动,一边安卓可以立马拿钱,另外一边iOS有稳定的收入和利润,这个时候我到底要不要做这么大的决定与腾讯合作?真的非常纠结。是选择拿现钱,还是上腾讯,可能收入会有更大的空间。
后来《三国之刃》从数据表现到最后被腾讯提升为精品游戏,我们也觉得挺不容易的,有一种屌丝逆袭的感觉。很多人问我们为什么自己运营?是因为一开始我们代理不出去,我们拿给别人评级,这款产品被评为B级。评级这么低,飞鱼也只能自己推试试看。后来腾讯开始找我们,因为之前听说和腾讯合作的分成比例是很低的,怎么办?如果这么低是不是不划算?包括我们在上市路演的时候也有一些基金问我们,听说和腾讯合作是1:9,你们拿一成?其实不是这样。
排名 | 礼包名称 | 剩余 |
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1 |
《天下长安》手游首发豪华礼包 | 100 |
2 |
《心跳计划》IOS上线礼包 | 500 |
3 |
《天下长安》豪华礼包 | 99 |
4 |
《天乩》豪华礼包 | 99 |
5 |
《炎之轨迹》特权礼包 | 199 |
6 |
【大武当之剑】独家礼包 | 200 |
7 |
【心跳计划】礼包 | 501 |
8 |
《敢达争锋对决》尊享礼包 | 483 |
9 |
【至尊大主宰】荣耀礼包 | 298 |
10 |
《远征手游》夏日礼包 | 86 |
时间 | 游戏名 | 游戏状态 | 领号 |
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