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移花接木多人竞技策略在手游中的应用

  • 来源:安趣网
  • 作者:
  • 时间:2015-04-07
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  手机已经成为人们生活的必需品,甚至已经成为了一种生活习惯。随着4G网络的大面积推广,手机游戏也随之崛起!那些年我们最喜欢的游戏竞技经历了端游到页游再发展到手游的心路历程。那么多人竞技策略玩法移植手游的成功率大吗?小编今天就来盘点下那些现在已经移植到手游的竞技策略游戏吧!

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  MOBA类型的手游革新

  MOBA游戏一度成为端游市场上最受欢迎的游戏之一。很多手游研发商也看到这一点,但基于各种软硬环境的制约,大多数人都持着观望的态度,不敢贸然开发。在没有弄清楚如何将这个互动方面的集大成者最核心快感推至手游之前,谁都不敢轻举妄动。

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混沌与秩序之英雄战歌

  不过,游戏圈永远不乏敢于吃螃蟹的人。纵观目前的MOBA手游现状,虽然连操作模式都在探讨式演进当中,但依旧有些许规律可言。针对手游用户的使用习惯,这种游戏的操作模式分成手指点击域虚拟摇杆两大方向。如最早2012年推出的《混沌与秩序之英雄战歌》,沿用移动端常见的虚拟摇杆操作移动,点击式放招的思路;今年下半年,出现《虚荣》和《永恒战士》等做了减法的MOBA手游,运用的则是点击式移动;到了今天,国内几款MOBA手游,如《乱斗西游》、《自由之战》等,都继续采用虚拟摇杆,有些还是双虚拟摇杆。

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虚荣

  但是对于精确度要求非常高的MOBA游戏来说,现在的这两种操作模式都不是最理想的,游戏研发设计师需要在精确度和游戏流畅度中间做个选择。组队、实时同步联机、合作3种快感,每一个都可以叠加游戏的快感,也能弥补操作上的瑕疵,玩家,主要诉求并不在操作上,更多是享受朋友或陌生者之间的互动。

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永恒战士

  除了操作方面之外,多人对战互动也是MOBA类型游戏的魅力所在,庞大的用户群体目前紧握在少数几个业界大卡手里。另外,无论是研发人员的技术,网络环境,还有服务器反馈速度,都会令此体验大打折扣。

  研发商是时候该考虑放弃一些东西了。让减法成为优势,像简化成一条路或者两条路的地图设置、把反复不必要的操作删掉,只保留像操作走位等策略精髓等,让玩家的专注度在互动,在补刀等地方即可。只要做好这几个方面,MOBA移植手游的进程会比想象中要顺利得多。

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