射击游戏在手游中的长足发展
第一批进入中国的游戏就包括了CS,2亿玩家的鼠标梦将中国悄悄带入一个竞技的游戏圈中。时间的车轮并没有在它的身上做过多的停留,即便现在依旧拥有许多玩家,但这些数字远远抵不上流失的玩家。在这个方面,射击游戏必须要感谢手游,让它重获新生。不难看出,射击枪战类型的手游比比皆是,《天天枪战》、《现代战争》、《全民突击》等游戏在刚刚上线就获得了庞大的用户群体。
图5
全民突击
不得不说,射击游戏与手游简直就是豆浆油条一般的绝配。这么解释,手游竞技与端游竞技是完全不同的两个概念:端游竞技更多的是追求有策略、有操作、有团队配合的重度游戏,打一场竞技赛短则10来分钟,多则半个小时;而手游竞技则更侧重时间短暂、上手快、有技巧性的游戏。移植到手游上的FPS射击游戏正好符合了手游竞技的这三个特点,无需复杂的操作,游戏目的简单明了,打完一场并不需要耗费多长时间。足以预料,在未来,射击类竞技手游会在手游竞技这一领域占据一片不小的天空。
现代战争
ARPG游戏在手游中的新生
ARPG游戏绝对是每个80、90后儿时珍贵的回忆。虽然当时画面并不如现在这般细腻,游戏设备也不如现在这般丰富多样,但是那些娓娓道来的剧情,那些真情流露的人物对白,还有那些精心设计的关卡,每一样都足以聊上好久。起初,一直觉得ARPG游戏即使搬到手游上,也只是一款手游单机罢了。但是事实显然并不是这样的。ARPG游戏结合了网游常见的跨服战玩法,真真的将整个游戏从单机拉到了竞技策略的这个高度。
天剑灵域
如果一种游戏能够积累足够大的用户群,那么竞技的产生几乎是必然的。手游发展到现在,朋友间的比拼已经无法满足越发庞大的玩家群体,总有一些玩家的求胜心会被一点点激起,去追求更高强度的竞争。而在这个过程中,手游电竞的概念也将被逐渐接受。而《天剑灵域》抓住了这个契机,开始推进手游电竞赛事。
一个原本没有跨服战的网络手游,在新加入了跨服战这个元素之后迅速的冲入了人们的视野。新资料片“跨服之王”以及跨服副本“天下第一武道会”从宣传初期开始,就受到了众多玩家的关注。该游戏采用组队跨服竞技的模式,将庞大的玩家数据进行细化,同时降低服务器带来的运行负担,以积少成多的方式将跨服竞技这项看似大工程的副本实现。
当然,多人策略竞技游戏并不是一朝一夕就可以在手游上实现的,国内手游的硬件环境越来越好(手机性能更卓越、网络环境更优越)、核心手游玩家越来越多都是促进手游竞技发展的重要因素,当然最重要的还是有实力超群、经验丰富的游戏开发商能够突破现有手游类型的极限,开发出高品质、受众广、具有合理对抗机制的手机游戏。相信在未来手游“微竞技”的元年一定会到来!
排名 | 礼包名称 | 剩余 |
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1 |
《天下长安》手游首发豪华礼包 | 100 |
2 |
《心跳计划》IOS上线礼包 | 500 |
3 |
《天下长安》豪华礼包 | 99 |
4 |
《天乩》豪华礼包 | 99 |
5 |
《炎之轨迹》特权礼包 | 199 |
6 |
【大武当之剑】独家礼包 | 200 |
7 |
【心跳计划】礼包 | 501 |
8 |
《敢达争锋对决》尊享礼包 | 483 |
9 |
【至尊大主宰】荣耀礼包 | 298 |
10 |
《远征手游》夏日礼包 | 86 |
时间 | 游戏名 | 游戏状态 | 领号 |
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