来源:安趣网 作者:岳岳 发表于
《少年四大名捕》是一款以武侠为题材的即时类ARPG手机网游,游戏剧情借鉴参考了温瑞安的小说与同名电视剧。游戏在剧情玩法上彻底还原了真实武侠的江湖世界,并首次加入独创的“三侠一体”战斗模式。让玩家在游戏中体验最真实的江湖。
闪光点:游戏成功融入了小说与电视剧剧情,庄园系统提高游戏娱乐性,装备根据副本产出且可交易让用户能自主买卖。游戏侠客系统助战,让玩家提升战斗体验感。
遗憾点:游戏手动操作技能的触发率略有问题,且自动战斗系统需优化。
画面音效:★★★★☆
游戏体验:★★★★
游戏操作:★★★☆
打击手感:★★★★
上手简易:★★★★
游戏玩法:★★★★
游戏付费:★★★
游戏平衡:★★★★
综合评分:★★★★(8分)
庄园系统提高游戏娱乐性 装备拍卖交易系统助玩家赚取钻石
庄园系统玩法是本作一大亮点,玩家将收集到的怪物卡放置在庄园生产界面内,即可在规定时间后收取奖励,堪称游戏内最简单、最丰富的资源获取方式。但是!庄园可不是毫无风险的,同时作为游戏内最暴力的资源获取方式,玩家之间可以相互进攻庄园来掠夺资源!好在庄园并不是毫无防备,通过升级机关等级、摆放高级侠客防御可以增强庄园的守备力。这种类似养成的玩法在武侠题材游戏中也算是另类创新。
《少年四大名捕》手游采用线性副本机制,通过任务-副本-任务-副本的主线流程进行,升级途中,会解锁很多玩法,如血战午门、六合破相阵等等一系列挑战副本玩法,还有庄园系统等等,间接提高游戏可玩性。游戏中极品装备都通过任务-副本系统产出,且还可以通过拍卖行交易,刷出不是自己的武器还能通过拍卖行交易,还能让自己大赚一笔。
侠客助战系统突显江湖情谊 技能触发略显尴尬自动战斗系统需优化
游戏拥有侠客系统,玩家可以招募自己喜欢的侠客协助战斗,四大名捕也可招募到。每个侠客都拥有自己独有的武功心法,并且武功心法还可以传授其他侠客以及主角学习,游戏里主角目前只能继承2个心法技能。玩家可以通过侠客系统,对三个小队进行配置布阵,每一小队可以带有两名侠客,可支撑主角在战斗中随时切换。因侠客拥有各自属性和攻讦特效因此配备侠客时拥有一定的策略性。
操作方面采用的是常规的点控试操作,简单方便适用大部分玩家的需求,滚动键的加入无疑让战斗更加灵活,在高强度的对战中拓展了玩家操作空间。手动操作技能的触发率有问题,自动战斗系统也需要再优化。
3D渲染技术突显武侠风格 整体UI显得略显单调
毕竟采用了高动态范围(HDR)3D渲染技术,游戏中人物场景与整体风格都体现出武侠风格。游戏UI界面确实不属于那种占据屏幕的风格,但是整体UI显得略为单调,没有什么特色,略影响用户体验。
总的来说:《少年四大名捕》作为一款武侠题材即时战斗类ARPG手游,不仅剧情丰满同时创新颇多,游戏玩法也让玩家觉得有新意。且侠客助战系统让游戏战斗更加拥有“江湖”感觉。但游戏手动操作技能的触发率略有问题,且自动战斗系统也需优化。但游戏总体还是拥有很高的可玩性,喜欢的朋友绝对不要错过这款游戏。
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