来源:安趣网 作者:岳岳 发表于
《武动乾坤》获得同名小说IP手游独家代理权,游戏最大程度的还原小说的剧情设定。让玩家找回当初看小说时的爱恨情仇。戏战系统可派遣七名角色上阵,玩家的选择搭配将左右队伍的战斗能力,策略性十足,游戏还加入了防御战、车轮战、输出战等丰富的战斗玩法。
闪光点:游戏最大程度的还原小说的剧情设定。羁绊系统增加游戏策略玩法,奇遇系统让玩家在游戏中体验修真过程中的奇妙感觉。
遗憾点:游戏缺少了操作感和游戏互动,不免让玩家在战斗系统中感到无聊。
画面音效:★★★★
游戏体验:★★★
游戏操作:★★★
打击手感:★★★
上手简易:★★★★
游戏玩法:★★★☆
游戏付费:★★★☆
游戏平衡:★★★★
综合评分:★★★☆(7分)
零操作解放双手 战斗系统游戏互动略少
游戏以2D卡牌的全自动对战模式,无论普通攻击还是技能释放都是自动释放。虽然缺少了游戏的操作性和互动性。游戏战斗系统可派遣七名角色上阵,如此一来就将考验玩家的搭配能力。游戏还加入了防御战、车轮战、输出战等丰富的战斗玩法。但游戏缺少了操作感和游戏互动,不免让玩家在战斗系统中感到无聊。
羁绊系统增加游戏策略玩法 奇遇系统增加游戏耐玩度
羁绊系统是游戏的亮点之一,玩家可以根据角色与角色的羁绊加成(角色与武器羁绊加成)都能给团队带来大幅度的战力加成。而且羁绊系统另一方面加强了玩家的收集欲。
游戏中的关卡推图,创新的加入了探索玩法,在探索的过程中可以获得固定的资源奖励,一定概率下还可遇到丰富的“奇遇”奖励事件,包括高手点拨、灵狐少女、神秘商人等元素。让玩家在游戏中体验修真过程中的奇妙感觉。
养成系统延续原作经典元素 阅读系统乱入游戏让玩家获双重享受
游戏在养成方面的设定略显复杂,和同类卡牌一样,武将能够各种升级进阶,消耗一些金币或者材料即可,除此之外,游戏还有祖石、神物等设定,其实就类似各种天赋加成,大家可以不断升级增加属性。另外游戏中有个宗派设定,将武将放入宗派能属性加成,同时不断给宗派贡献可以提高等级,获得更多财物。
游戏还拥有挑战和擂台玩法,挑战中分为历练、副本和遗迹,其实都相当于特殊副本,能掉落更给力的物品,擂台就是类似竞技场了,比较特别的是游戏有竞猜系统,觉得可以获胜的队伍大家可以下注竞猜。游戏中还穿插了阅读小说的设定,玩家可以一边游戏一边阅读小说从而达到双重享受
游戏的2D战斗画面虽然少了一丝3D场景的宏伟和代入感,但技能特效所带来的视觉冲击力绝对不遑多让。至于游戏背景音乐则采用十分深远悠扬的曲调,让玩家能以一种舒缓平和的心情体验本作,更好的享受游戏带来的乐趣。
总的来说:《武动乾坤》高度还原了小说IP剧情,让情怀玩家大呼过瘾。羁绊系统让游戏策略性提高,也让游戏增添了团队策略玩法趣味性。游戏缺少了操作感和游戏互动,不免让玩家在战斗系统中感到无聊。
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