来源:安趣网 作者:岳岳 发表于
《星球大战指挥官》是一款战争策略类手游,游戏根据《星球大战》系列电影改编。游戏玩法虽和COC如出一辙,但本作加入了大量的剧情,让玩家一边体验游戏一边经历剧情。游戏还加入了英雄系统,让玩家在游戏中能使用原著角色进行战斗。
闪光点:游戏以剧情展开让玩家在游戏时能重温经典剧情,且游戏英雄系统加入增添了游戏耐玩性。
遗憾点:小兵损失略显失平衡,游戏基本玩法令玩家“疲劳”。
画面音效:★★★★
游戏体验:★★★★
游戏操作:★★★☆
打击手感:★★★☆
上手简易:★★★★
游戏玩法:★★★
游戏付费:★★★
游戏平衡:★★★★
综合评分(7分)
建筑玩法打造属于你的星战 英雄系统增添游戏耐玩性
本作与COC玩法相同,玩过类似游戏的玩家应该可以轻松上手。玩家可以在帝国军与反叛军之间自由选择一方加入作为自己的阵营,两个阵营在科技水平、武力和资源方面都有着很大差异,这对之后的游戏走向也会产生很大影响。在进入游戏主线开始建立基地之后,玩家的剧情生涯就开始了,游戏主线是以章节式剧情来进行,层层推进。
游戏英雄系统是游戏的一大特色,玩家在英雄指挥部可以动员不同的英雄,每位英雄含有不同的技能,让主力英雄带着不同职业的兵种出征。强力的“英雄”登场打破了传统战争策略手游单调的节奏,玩家升级英雄指挥部产出英雄也可以让战斗变得更轻松。
星战剧情主导游戏进度 小兵损失系统略显尴尬
游戏中只要是指派上阵的士兵就算失去了,即使他们能够在战争中存活下来,但是战斗结束后玩家还是要重新训练。这点则是略显不足,令玩家在游戏中需要花费时间和财力重新训练略有点画蛇添足。
游戏从建造、生产、战斗都是采用COC同样的方式,甚至连游戏界面中各个功能的位置分布也是几乎一模一样的;不过游戏中拥有强大的剧情,任务也分为建造、防御和攻击三种,让剧情走向和游戏发展更加多样化而不单调。想要遵循剧情走向发展一步步进阶,又或者是有雄心壮志想要直接挑战其他玩家的,都可以直接开战。
塔防元素增添护盾系统 游戏画面音效高度还原星战
游戏在塔防元素上贴合星战背景在建筑中加入了“护盾生成器”,进攻方必须破坏护盾生成器才可以攻击到被其覆盖的建筑物。当然,为了平衡,进攻方也存在专长破坏护盾生成器的英雄和兵种。《星球大战指挥官》中5种性能各异的炮塔对不同的兵种有着各自的优势,同时游戏中还允许玩家自由转换防御建筑的种类,在这里完全可以尽情发挥你运筹帷幄的能力!
游戏画面轻松明亮,游戏音乐沉稳恢弘,随着剧情的逐渐深入与等级的逐渐提升,一开场就以熟悉的太空争战剧情把玩家带入影视的世界,让玩家在游戏中体验到星战的乐趣。
总的来说:《星球大战指挥官》一款正版授权的星战题材手游,还原了《星球大战》中的多重元素。且游戏中也添加了不少特色玩法让游戏提高了耐玩性。但游戏与COC等有异曲同工之处,可能会令玩家感到“疲劳”,但喜欢这款游戏的朋友不妨上手一试!
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