来源:安趣网 作者:岳岳 发表于
《敢达决战》是以敢达为题材的正版手游大作。玩家可以在游戏中收集原著中人气机师、机体,组建专属的战队。竞技场、副本、活动、关卡等元素保证了游戏的内容与乐趣。
闪亮点:游戏所有系统、角色设计都围绕原著机体与机师而来,高度尊重原著。
遗憾点:弱化了剧情,原著剧情的重现非常薄弱,只在副本和缘分系统有所体现,无疑令人叹惋。
画面音效:★★★★
游戏体验:★★★★
游戏操作:★★★
打击手感:★★★
上手简易:★★★★
游戏玩法:★★★
游戏付费:★★★
游戏平衡:★★★
综合评分(7分)
《敢达决战》的机体都是有经过美工精细雕琢的,光与影的比对呈现出金属感和重量感,见过实体高达的玩家们应该会对这样的设计赞不绝口吧。
机体除了本身设计之外,武器的闪光以及鼠标点击时动态的表现,都体现了美工的用心。相对而言,机师的展示只有一个简单的静态头像,有些令人遗憾。游戏场景很丰富,不同的战斗会在不同的背景中呈现,令人对游戏品质再次产生期待。技能有不同的特效和受击动作,游戏在打击感的塑造上颇为用心。
策略玩法较重 可操作性较低
游戏中队伍分成前中后三排,玩家可以将自己的队伍排兵布阵布置好,根据人物的能力做好相应的排布。角色在战斗中还是自动执行,通过积攒怒气值由玩家释放技能。这个模式是许多卡牌套路游戏常见的战斗方式,如果本作只有如此的内容,自然是比较老套的。所以在玩家可控的技能释放方面,本作加入了一些其他的内容。首先是在个人角色技能的基础上还有一个绝招,这是另外一个进度条,位于左下角。除此之外,当多个角色的怒气值都到最高之时,还可以发动组合技能。
大招手动释放摆脱卡牌游戏战斗的单调
游戏的可操控性比较低,大部分时间是自动战斗,唯一可以由掌控的是大招的释放时机,但似乎还没做好优化,按键反应有些迟钝,这对玩家体验比较伤。相信玩过卡牌或者动作卡牌游戏的玩家对游戏的操作会十分熟悉,《敢达决战》同样是一款轻操作重策略的游戏。
机体机师双线养成 游戏系统完整玩法丰富
游戏的系统完成度很高,培养划分为机体和机师两条线。机体与机师的羁绊是对原著的致敬,相信喜欢高达的玩家会满意。玩家不用担心枯燥的副本周而复始,通关过的副本有扫荡、自动战斗的功能。除了任务的副本以外游戏还有丰富的活动。殖民星争夺战、远征、抢夺等等。游戏的PVP比较单调,只有一个简单的异步交互竞技场,这对于想展现自身强大的玩家无疑是一种打击。
总结《敢达决战》这款作品依然延续了卡牌套路的每天做任务,集角色,战副本的模式。虽然这样的养成内容已经被市场证明了可玩性,但游戏套路还是很中规中矩。游戏因战斗弱化了剧情,原著剧情的重现非常薄弱,只在副本和缘分系统有所体现,无疑令人叹惋。
或添加微信号:anqucom关注"安趣游戏"
回复""即可免费领取最新礼包!
最全、最热、最好玩的手游,第一时间为您推送,新游享不停!