来源:安趣网 作者:岳岳 发表于
《魔灵战纪》是将跑酷元素于动作战斗元素融为一体的游戏,游戏中邪恶的魔物将苏醒,玩家们要招募众多的小伙伴一起踏上消灭魔物的冒险旅程。
3D卡通Q版风格 人物配音略显怪异
游戏画面采用卡通风格制作,人物造型以Q萌为主,犹如大头娃娃模样。看着十分可爱,韩范儿十足,战斗中三个大娃娃摇摇晃晃的攻击躲怪也甚是喜感。但游戏中人物的配音,有一种录音带卷带般的“噪音”让人感觉十分不适。这一点可能是想体现异世界的另类语言魅力,但是小编想说真心觉得难听,而且有一些烦躁感。
操作简单解放双手 技能系统蓄力较难
《魔灵战纪》是一款跑酷与动作游戏相结合的作品,玩家们可以用手指按住屏幕滑动来控制英雄们左右位移,攻击则由系统自动进行,就算玩家们不控制英雄们移动,系统也会自动控制他们左右移动来攻击前方出现的敌人。虽然游戏操作简单解放双手,但此类玩法略显单调,久而久之会出现疲劳感。
游戏中每一个英雄都有自己的特殊技能,当我们在奔跑战斗中蓄满能量之后,就可以点击屏幕左上角的英雄头像来释放英雄技能,不过这些英雄技能蓄满都比较难,所以大家要尽可能的留来对付BOSS。
关卡冒险任务贯穿主线提高耐玩度 VIP系统略让玩家尴尬
游戏中主要以关卡冒险挑战为主,玩家们进入主线剧情去冒险,挑战每一个关卡的BOSS,赢取各种装备或材料奖励。当玩家们等级到达一定之后,就可以去完成一些活动副本任务,这些任务的限制条件比较多,例如玩家们所使用的英雄种类都有限制,而且副本的难度会高很多,从而不是一般的无脑过本的任务也为游戏增添了一些色彩,但任务栏中拥有VIP等级解锁略让小编有些诧异,这VIP系统体现到任务中了都,这一点感觉让小白玩家和氪金玩家有着明显的两极分化。
游戏交互体验完整 但好友推荐多是离线超20小时玩家
游戏中还加入了“联盟”系统,也就是类似帮派、公会之类的玩家组织,玩家们可以选择创建联盟或者加入其他人的联盟,与一群志同道合的小伙伴一起冒险。不过当小编点开好友推荐的时候,离线时间1天。。。离线时间1天3小时,这样的好友推荐让刚上手的玩家觉得好像很多人都是玩了一会就玩的感觉,从而感觉游戏的耐玩度会有问题。
总的来说《魔灵战纪》游戏算是新奇,游戏系统算是中规中矩,良好的交互系统为游戏增添了不少的分数,但一些细节问题还是需要优化。
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