来源:anqu 作者: 发表于
《天天来战》是腾讯最新推出的动漫风格RPG动作类手游呢!该作抛弃了传统动作手游的软摇杆式操作模式,以创新性的手势操作和独特的冷热双武器系统让玩家凭借一根手指便能够轻松打出连招、空中追击、换枪轰击等等精彩操作,动作打击感几乎可以媲美掌机游戏。那游戏是不是真的相宣传的那么好听呢,一起跟着丸子来看一看吧。
最开始的时候,本来游戏名字叫做《X-Blade》,等到测试期间改名为《枪刃Zero》,最后由腾讯接手之后竟又改名了,变成现在的《天天来战》。正常来说,如果一个游戏频繁的改名,就表示了此游戏的可玩性非常低。说白了就是需要更换名字,让大家误以为它是一款新游戏来吸引玩,不过这款游戏既然能够被腾讯看上,那就说明这款游戏的可玩性平不差游戏,至少是游戏的收费点应该是让腾讯十分满意。
按照现在游戏的画面标准来看。天天来战的游戏画面的总体感觉算不上很好,整体画面称不上什么精致细腻,在许多的画面细节表现也有些让人失望。比如贴图层感次差,场景模型制作的简单类似,不过好在游戏的整体画面风格还是不错的,第一眼看上去会感觉跟英雄联盟的画面游戏类似,卡通感十足,人物造型也不错,加上各种夸张的武器设计等,还是能拉回不少分的。
游戏没有采用现在游戏里流行的虚拟按键,而是使用了比较新鲜的手指滑动操作模式。玩家只需要点击屏幕即可控制角色进行移动,当接近怪物时角色便会自动的发起进攻。在这期间你可以通过点击技能图标,滑动屏幕,按住屏幕等操作来使出不同的技能与攻击。这样的操作方式让丸子我想到了网易的天下HD,看来今年腾讯势必跟网易有一番竞争
不过在有的玩法上,游戏就没什么新鲜元素了。就跟市面上绝大多数游戏一样了,依然是大家熟悉熟悉又熟悉的刷图通关,我们需要不断的去通关副本,来推动整个游戏的游戏进程。而通关这些副本之后的奖励方法也一样,我们会收获到大量的经验金钱、甚至更高级别的装备,以方便其挑战更高难度的副本关卡。这就不做过多介绍了。
由于游戏现在只是测试阶段。所以这次开放的职业只有两个,一个是手持重型大砍刀的帅哥【爆刃】,另一个是挥舞巨大镰刀的漂亮御姐【月镰】。而从游戏人物创造界面上看,游戏应该还有两个角色,其中一个是个可爱的小萝莉,估计应该很受玩家的喜欢。而另一个则是个狮子头大叔,看样子像是是个力量型角色吧,不过可惜的是这次这两个角色并未开放体验,想要体验这两个新人物估计要等下一次测试的时候了。
武器装备作为增强角色战斗力的最佳途径,同时也是一个强大的吸金点。是绝对无法让人忽视的。本作的装备一共分了为白、绿、紫、橙四种级别,同样的装备不同的级别在属性加成上有着很大的差异。就算是相同级别的装备也有普通、中级、优秀、完美的品级差异,所以说在游戏之中想要找到满意的装备绝不是一件轻松的事情。
其实丸子认为游戏大的亮点,就是增加了拍卖行这个功能。玩家可以通过点击右上角的拍卖行来购买中意的装备,也能够通过它来出手自己用不上的各种物品。毕竟手机游戏交易功能这块,是广大玩家所需求的,这点来说天天来战占了一个先机。
前面说过了,一款游戏能被腾讯看上,那它的吸金点一定是不低,在游戏里,我们除了获得高级别的装备之外,玩家还能够通过强化装备来达到提升角色属性的目的。在角色界面点击装备通过消耗一定的金币、钻石、竞技点即可进行属性强化,不过这里丸子要提醒大家,强化等级越高装备的成功率也就越低,各位还请谨慎行事。
虽然画面上不够精致,游戏的收费点也略感严重。但是新颖的操作模式,畅快的战斗体验还是值得肯定的。如果你是一个喜欢动作类游戏的玩家,相信还是能够从其中收获到一些快乐的。
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