来源:安趣网 作者: 发表于
日本的手机游戏一直以唯美的画面、精美的人设、创新的玩法吸引着我们。今天丸子就给大家带来一款全新“连结式战斗”玩法的卡牌游戏——《万千回忆》!那么这款游戏有哪些亮点、能给大家带来哪些惊喜呢?请大家跟着丸子一起往下看。
游戏一开始,一股浓浓的日漫风扑面而来。不亏是在日本曾经排名前列的游戏,画面精致,画风简洁。2.5头身的人物造型设计,搭配上卡哇伊标配的大眼睛、大脑袋、小身子,显得是那么的萌Q可爱。再搭配上游戏为每位角色都设计了精美的卡牌图案立绘,给人们一种不一样的感受。另外,游戏设计者对游戏场景也进行了细致的刻画,场景与角色的相互衬托,给人一种很强的视觉冲击。
前面介绍里说了,《万千回忆》采用的是一种全新的战斗方式“连结式战斗”。简单点说就是可以把它看成是一个手机图案解锁版的三消模式。在战斗时,在左方战斗场景中将会出现3×3共9个战斗单位,分三种不同的颜色,玩家只要将同颜色的角色用划线的方式一次性连接起来就可以发动攻击。当你连结的角色数量越多时,攻击加成越高。当你达成最高的九连的情况时,第九名被连结的武士可以打出9倍于攻击力的伤害。
除了新颖的战斗方式外,《万千回忆》的卡牌的成长系统也是与其他游戏不同。卡牌并不是通过合成的形式来成长的,而是使用游戏里一种特殊的货币FP来进行,角色直接使用FP就可以进行升级,而FP可以通过战斗或是出售角色卡牌来获得,虽然这种方式看上去比以前的合成系统简便不少,但实际感受下来差别并不是很大。相当于只是少了个选择副卡的过程。但在现在卡牌游戏无限大卡吃小卡的今天。这种小小的改变还是能带来不一样的感受。
除此之外,日本游戏里常见的放置型的探索系统我们也能在游戏中看到,玩家只要选择前往冒险的地点,在一定的时间后就能够收获金币、道具和角色。不过大家想想也知道,实际上是得不到什么好东西的,但有的拿总比没有要好。
跟大多数卡牌游戏一样,《万千回忆》也有抽奖获得角色和装备的设定,但当丸子辛辛苦苦攒了半天友情点准备来个角色10抽时,竟然发现这个游戏里竟然没有普通抽卡这个选项,手里的友情点只能抽抽装备什么的。而如果你想获得强力的角色,只能用RMB够买钻石后才能抽取,我靠。。。这设定是谁想的。。。喝多了吧。
虽然说《万千回忆》的亮点颇多,比如新颖的战斗方式,华丽的战斗场景、玩法的改变以及恢宏的音乐效果。但是,由于游戏中过重的商业气息,导致十分影响游戏时的心情,游戏里无时无刻的“课金”的提示。直接变成了“RMB”活动的抽卡等等,让人有一种不“课金”就无法游戏的感觉。。可劲如此的利益追求而不顾玩家的感受。即使游戏又再多的亮点。也实在是找不到一个说爱它的理由。
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