虽然在画面上,《摇摇西游》并没有给我们带来什么惊喜,甚至可以说有点失望。不过在游戏的战斗方式上确实很有意思,跟一般回合游戏只是攻击防御放技能不同,《摇摇西游》用了个很有意思的战斗玩法——摇色子。在战斗开始 前,玩家可以通过布阵来决定上场的英雄,每个英雄都有自身对应的属性。接着玩家摇动5个骰子,每个骰子可以摇出金、木、水、火、土和治疗六种属性,对应着卡牌的五种属性和生命恢复相对应。当摇出相应属性,则对应武将出手,红心为加血。
其实,这个玩法跟《进击的魔王》很像,只是一个是抽卡牌凑顺子,一个是摇色子凑颜色而已,举个例子:当玩家摇出一个土属性的骰子可增强土属性英雄卡牌20%攻击力,两个增强100%,三个发动土属性卡牌战技,四个是必杀技,五个是必杀技并附加一次额外攻击。另外在每战斗的时候我们有三次摇动的机会,期间可以选择屏蔽不想要的骰子,来保证伤害的最大化。
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