“大王叫我来巡山哪啊,巡了这山巡那山!”
大家好,看到上面那句话,大家应该知道今天丸子要评测的是一款样的游戏了,没错,又是款西游记类型的手游。对于中国这中IP游戏无限重复的事,丸子到时候会单独拿出来说说,今天就不浪费时间了,还是先说游戏吧 。
今天介绍的是一款3D回合制卡牌手游《摇摇西游》,由厦门雷霆互动网络有限公司运营。游戏主要以西游为背景构架出宏大的世界观,带给玩家不同的西游世界。
进入游戏后,开始一段游戏的剧情,这时候我们可以大概了解下游戏的画面质量,画面看上去比较简洁,UI的界面也比较清晰,不过人物的造型吗。。。感觉就不怎么样了,人物特色不明显,如果从人物的背面看给人一种雾里看花的感觉,如果不看名字的话很难看出谁跟谁有啥不一样的。另外游戏介绍里说是一款3D回合制卡牌手游,回合跟卡牌是看到了,不过这3D吗丸子我是怎么看也没看出来。制作大哥们,你们这3D在哪呢?
虽然在画面上,《摇摇西游》并没有给我们带来什么惊喜,甚至可以说有点失望。不过在游戏的战斗方式上确实很有意思,跟一般回合游戏只是攻击防御放技能不同,《摇摇西游》用了个很有意思的战斗玩法——摇色子。在战斗开始 前,玩家可以通过布阵来决定上场的英雄,每个英雄都有自身对应的属性。接着玩家摇动5个骰子,每个骰子可以摇出金、木、水、火、土和治疗六种属性,对应着卡牌的五种属性和生命恢复相对应。当摇出相应属性,则对应武将出手,红心为加血。
其实,这个玩法跟《进击的魔王》很像,只是一个是抽卡牌凑顺子,一个是摇色子凑颜色而已,举个例子:当玩家摇出一个土属性的骰子可增强土属性英雄卡牌20%攻击力,两个增强100%,三个发动土属性卡牌战技,四个是必杀技,五个是必杀技并附加一次额外攻击。另外在每战斗的时候我们有三次摇动的机会,期间可以选择屏蔽不想要的骰子,来保证伤害的最大化。
不过,除了在战斗设定方面比较新颖之外,《摇摇西游》在其他玩法上和当下卡牌手游的相比,可以说的上是大同小异了,游戏主线上仍然是以收集卡牌,培养升级卡牌,然后PVE剧情推图为主。虽然加入如“诛仙阵”、“邪魔入侵”、“夺宝无双”、“切磋”等玩法,但实际上并无出彩之处。
虽然《摇摇西游》在战斗模式上很特别,但其他的方面上,却没什么算的上突出的地方了。如今卡牌手游一天几十款,想要让自己在这茫茫的卡牌手游大军中脱颖而出,就必须让自己的游戏更有意思,也就是更有特色,更有创新。而这点上《摇摇西游》明显还差一个档次。
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