游戏的主流玩法从目前看仍然分成PVE与PVP两种为主。目前PVE副本分为野外与地下城两种。根据剧情任务,玩家将带领自己的部队探索领地以外的地方,浓郁茂密的森林、白雪皑皑的高原、碧海蓝天的沙滩还有阴暗神秘的地下城,每个场景都搭配特有的动态天气粒子特效,让人心旷神怡,给人一场视觉感官的享受。
而游戏的PVP同样分两部分:攻城战和英雄对战。攻城战中,你可以通过“练兵场“训练攻城部队,对其他玩家的领地进行资源掠夺。与此同时,你也必须在自己的领地建造防御工事,来抵御其他玩家的不期而至。如果你不喜欢攻城战,可以选择英雄人物之间的较量,对战双方每人可最多派上6名英雄,赢得一方将获得丰厚的荣誉奖励。英雄对战考验的是你的即时策略能力,每个英雄都有专属技能和属性,属性分为火、水、风、大地四大类,属性之间环环相克,水>火>风>大地>水,对战不同的敌人运用不同属性的英雄尤为关键。当然,如果你的英雄够强力,这些就都可以无视了。
另外,《继承者》的任务系统非常独特,与其他绝大多数手游不同是,所有的任务均来自玩家领地内建筑中的NPC,假如说玩家在领地内缺少例如铁匠铺、酒馆之类的建筑,有可能你将无法进行接下来的任务。
可以说,从得到宣传资料上看,《继承者》应该是一款非常有意思的手机游戏。从画面到玩法再到剧情,无不体现韩国团队满满的诚意。不过在游戏市场里那种A不等于B、较好不叫座、见光死的手机游戏也比比皆是,到底《继承者》是不是真的像介绍上所说的那么优秀,能不能给我们带来什么惊喜。等到了12月,一切都会有了答案。
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