不同于前作,《我叫MT2》在角色功能的设定上采用了全新的玩法。角色养成不在是吞噬卡牌,而是改成在达到相应等级的情况下,利用对道具的强化来实现进阶,每名角色的六种道具都是固定且不可更改的,玩家只要获得了用以强化的碎片,就可以提升这些道具的品质,当全部道具都达到同一品质后,该名角色便能实现进阶。而且进阶后的角色形象会发生变化,非常有意思。
在游戏的英雄界面,我们可以查看到英雄的详细情况,比如装备、技能、英雄来源以及已经获、未获得的英雄等。英雄有白,绿,蓝,紫四个品质,达进阶所需的等级、装备的条件后便可突破。除此以外,英雄的技能也做了不小的改变。每一次提升英雄的一个品质都将会解锁出一个全新的技能。我们可以通过技能点数对技能进行升级。
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