来源:安趣网 作者:木瓜 发表于
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人民网发表了对《王者荣耀》的第一篇评论。文章表示:作为游戏,《王者荣耀》是成功的,而面向社会,它却不断在释放负能量。
不到24小时,7月4日14时35分,人民网发表了对《王者荣耀》的第二篇评论。
这次人民网抨击《王者荣耀》让人不禁想起当年茅台遭禁酒令。
7月4日,腾讯控股(00700.HK)午后跳水,截至收盘报269.2港元,跌幅达4.13%。今天腾讯控股市值蒸发1099亿港元,折合957.62亿元。人民网的两篇评论导致腾讯跌没了7个人民网的市值。
成也萧何,败也萧何。王者荣耀到底有多火!
累计注册用户超2亿,比A股股民还多;
日活跃用户超8000余万,每7个中国人就有1人在玩;
《王者荣耀》用户日均使用时长97.7分钟,几乎占据整个手游行业游戏时间的8.5%-11.3%;
月流水达30亿元;
一季度收入60亿元,“打败”94%的A股上市公司;
卖皮肤一天赚1.5亿;
代练月入5万;
游戏主播年薪2000万;
《王者荣耀》团队年终奖发1亿;
“王者荣耀之父”斥资9800万元香港买楼;
被第三方机构评为“全球手游综合收入榜冠军”;
另一官媒新华社也加入了声讨的队伍
在此可观的用户基础上,悲剧不断上演:13岁学生因玩游戏被父亲教训后跳楼,11岁女孩为买装备盗刷10余万元,17岁少年狂打40小时后诱发脑梗险些丧命 到底是游戏娱乐了大众,还是“陷害”了人生,恐怕在赚钱与伤人并生时,更值得警惕。
一款游戏成为全民性、现象级,足见其魅力;又被称为“毒药”“农药”,可见其后果。最近,当《王者荣耀》在一波波圈粉,又一波波被质疑时,该如何解“游戏之毒”令人深思。
由此,不管是游戏制作方、政府部门、家庭、学校等,都不能只顾眼前的输赢,只有站在同一战队,才能打赢这场“社交游戏”的监管战。
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