来源:安趣网 作者: 发表于
不同的好游戏各自有许多不同的特点,而它们又都有一个共性—可以让玩家进入物我两忘的游戏世界中去。这是小编最近看到的一段关于好游戏的评价。移动游戏经过这么多年的发展,能够被称之为“好游戏”的作品也不少。为了满足广大玩家的需求安趣网将用一个系列为大家推荐这些游戏。
纪念碑谷
《纪念碑谷》算得上是2014年度游戏了,几何与音乐的完美结合,画面清新文艺,一发布便引起了巨大轰动。在WWDC大会上Tim Cook在介绍App Store将有App预览功能时,引用的就是《纪念碑谷》这款游戏,可见其影响力。它也当之无愧的斩获了2014苹果设计奖。
纸境——一场游戏一场梦
纸中世界,身在其中,感在其中,也会留恋其中
Tengami《纸境》的世界如果非要用一个字或是一个词来形容,那也只有“美”这一字,因为过于华丽的辞藻反而不适合本作,只会让人觉得有些矫情,这由一张张纸层叠出的泛着日本神话风的游戏场景是本作最大的亮点,也是足以让人爱不释手的地方。哪怕游戏的可玩性不高也无妨。
本作仅有三个章节,分为梦境、凋零、逝去,在游戏中分别以蓝色、红色、绿色为主体色渲染,无论是山水树木,还是洞穴宝塔,这层层叠叠的纸制世界,都会让玩家有种身临其境的感觉,尤其是当场景切换,玩家翻开下一页之时,年少时观赏立体书时的感觉也是让人回味无穷。
沉默年代
本作是一款冒险解迷类游戏,讲述了一个平凡的国土安全局清洁工约翰偶然发现了一台能够穿梭于现在和未来的时光机器,同时从一位垂死的神秘人口中得知,人类将会在不久后毁灭,唯有乘坐时间机器回到过去,才能设法拯救世界!因此,一幕好莱坞式的经典科幻大剧就此拉开了帷幕。
破碎时光
人生在世,总难免被命运所困。强者会尽量去战胜它,而弱者则会为之屈服。所以有人说,命是弱者的借口,运是强者的谦辞。即使困难重重,总有人为了能拥有不一样的明天而开始冒险;Double Fine Productions推出的华丽大作《破碎时光》(Broken Age)中无时无刻都在传达这样的信念。
勇敢的心:伟大战争
本作是一款披着战争外衣的冒险游戏,灵感来源于一封第一次世界大战遗留下来的信件。一个居住在法国的德国移民者Karl 原本过着安定的生活,但当弗朗茨·斐迪南大公与塞尔维亚青年普林西普相遇,一切都被改变了。他不得不在政府的驱逐之下回到德国,而爱妻和孩子则留了下来。此后,Karl 被征召入德军,而他的家属处于对立的法军一方,在炮火之中他该如何自保逃脱似乎既定的命运轨迹,他最终能否与妻子重新团聚,这些都由你们来决定。
致命框架
《致命框架》有着与解谜游戏主题极其一致的黑色剪影动漫风格,辨识度极高,这种独特的画面常常能使人想起同样是以清新自然的画面风格著称的解谜类游戏《纪念碑谷》。精致的手绘动漫效果嵌入在清新的虚化背景之中。
但区别于《纪念碑谷》的是,《致命框架》在背景的色调选择上非常大胆,在整体温和细腻的基础上选用了类型多样的色调搭配,场景的设计也多种多样,使游戏的整体风格不至于过分阴郁又无时无刻都在提醒玩家这是一个亡命逃脱的解谜故事。加上游戏中的众多角色的动作动画效果也非常的自然协调,确实达到了手绘动漫效果能达到的极高水平。
地狱边境
《Limbo》真的是一款让人绝望的游戏!如果给它换个名字的话,绝对是《地狱的1000种死法》,全程通关,死了不下两百次,高空坠落死,溺水死,枪击死,滚石压死,电击死,刺扎死,蜘蛛捅死......各种你意料之中又意想不到的死法。不仅如此,还有各种恐怖元素,譬如河流上漂浮的尸体,上吊自杀的人,困在笼子中的囚犯,巨大蜘蛛的尾随,被原始部落人攻击等等。关键你看视频攻略很简单就过去了,自己玩起来,却要试个几十遍才能侥幸成功,稍没耐心点,就会怒删。但当你玩过去之后,你又会信心满满的去挑战下一关,结局更是让人沉浸其中,意犹未尽,如同《盗梦空间》虚实交叠一般。
罪恶之地
《罪恶之地》作为一款独立游戏,本作没有大牌的口碑,没有震撼的场面,也没有内购的贪敛,对于追求纯粹乐趣的人来说这已经很足够了。本作是一款横版闯关冒险游戏,它同时融合了《雷曼》的跑酷玩法以及《地狱边缘》的大气艺术风格,玩家操纵的小鸟要在布满五花八门危险机关的场景中不断向前逃生,如何利用沿途道具和小鸟的能力进行解谜也是游戏的一大玩点。本作为玩家提供了超过40个以上的关卡进行挑战,同时还支持本地四人同屏游戏。
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