来源:安趣网 作者:木瓜 发表于
最近RougueLike游戏又有重新燎原之势,独一无二不重复的生存冒险吸引着大家,本期小编就给大家带来《末日求生死亡日记剧情篇》和《贪婪洞窟》的大比拼。
《末日求生死亡日记剧情篇》和《贪婪洞窟》
《末日求生死亡日记剧情篇》是卓越游戏旗下继《死亡日记》后又一款生存游戏力作,在世界末日充满丧尸的时候怎样尽力生存下去。
《贪婪洞窟》是一款由冰穹互娱代理发行的生存探险类游戏,玩家将扮演一名魔法师,进入神秘的地下洞窟寻找可以提升自身实力的宝藏。
游戏画面对比
末日风格画面代入感强
《末日求生死亡日记剧情篇》在继承前作的末日废土黑暗哥特风格,又采用彩色配画,增加很多的动画效果,对于丧尸的刻画更加生动逼真,场景也更加具有代入感,突出的是真实感。总体来说,在画面色彩上非常有表现力。不论是宏观的末日城市场景还是深入的副本室内场景,都给玩家心理上的紧张感。
欧美线条画面诙谐幽默
《贪婪洞窟》的画面风格就大不相同了,两款游戏各有千秋。《贪婪洞窟》的画面采用偏欧美式的多线条2D漫画风格,在3D特效充斥的游戏市场也算独树一帜。这种卡通式的画面风格让人感觉很平实,充满了亲切感和幽默感,让玩家在一种充满回忆的亲切感中沉醉在属于自己的游戏世界里。。
职业角色对比
四大角色影响各不相同
《末日求生死亡日记剧情篇》中有四个角色,这在Rouguelike游戏中不是很多见。角色分为克劳泽、雅子、索菲亚、波诺,每个角色在力量、技巧、意志、体能、反应五个方面都有各自专长,最重要的是每个角色都有各自的背景故事,不同的角色对剧情的影响也各不相同。这就更增加了游戏玩法的多样性,游戏过程中会出现更多可能。
一个角色随意换肤
在《贪婪洞窟》中只有一个角色,是玩家命名的,有趣的是,这个角色发型、眼睛和嘴巴可以随玩家的喜好随意进行搭配。但是这并不影响游戏的丰富性,毕竟有100层的洞窟等你去探索,角色可以进行不同的属性加点,光从加点这方面来说就充满了策略性。
游戏玩法对比
更加注重生存
《末日求生死亡日记剧情篇》更加偏重的是生存,整个游戏就是打败丧尸,找食物、子弹等必须生存下去的装备,人物的基本属性有5个,要时刻注意这五个属性值是否充足,一旦有一个消耗完人物死亡,就要重新再来。而这些属性可以通过在外出寻找物品和打丧尸的过程中获得,如饥饿值可以通过吃食物补充,生命值可以通过睡觉来恢复。这几个属性也是相互关联的,如角色饱食度低下会导致心情值下降,从而导致生命的回复,饱食度低下和外界气温变化会影响感染,而感染则反会影响生命等。
打怪升级是重点
《贪婪洞窟》更加偏重于打怪和升级,和RPG比较类似。洞窟的层数和推图差不多,但是随机性更强,装备掉落也需要看自己的实力能不能打得过那么多怪物。游戏中的洞窟有5种难度,100层随机地形洞窟,60多种不同的怪物和BOSS。角色的属性很多可以进行加点,装备也可以进行附魔加点等等。不过既然是Rouguelike游戏,一旦重新开始,我们每次计入洞窟时的地图都是全新的,这样便不会有一种循规蹈矩的无聊感。
总的来说,这两款游戏都是Rouguelike游戏中的精品,从画风、玩法等方面来说都有很大的不同,游戏的随机性、丰富的玩法都很吸引玩家,就看玩家更喜欢哪种风格进行体验。
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