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神话系大作《神话天堂》实机画面打脸来了!

来源:安趣网    作者:追风筝的人   发表于

市面上不少手游都有像素渣画、质渣的问题,不少玩家对手游的画面也不敢怀有任何期待,更有一些人言必称美术原画非真实。但是,《神话天堂》实机画面一经曝光,这些小伙伴就被无情的打脸了。打脸原因体现在哪些方面?且听小编一一道来。

打脸原因之一——实机画面整体格局

《神话天堂》整体格局大气磅礴,画质清晰,原画创作意境也很优美,给玩家视觉享受是不言而喻,不论是进入游戏的初始画面或者是创建游戏人物的画面,实机画面一点都不亚于宣传图片。同时,地图不再是单一场景,视角也不会卡死,至少可以看到整个场景的变换,画面氛围极具感染力,给玩家一种身临其境的感觉。从最初进入的页面初始图,就可以感受到大气的格局,以及真实细腻不浮夸的细节处理。

图1 游戏初始画面.jpg

打脸原因之二——正式游戏时精良画面

不同于以往末日来临拯救世界的各种浮夸,一到打斗场景就会糊和卡,《神话天堂》完美避开这一点。不论在游戏中的哪个地点,都能自动变换成相契合的画面,像是游戏主角都要保卫的赛亚城就有壮丽的城池,水晶宫是一片蓝绿色,寂静岭是一座山岭……给玩家们的代入感极强。包括游戏人物的实机画面,制作也是十分良心,四大人物各有各的侧重点,通过画面呈现出来的人物赋予玩家极强烈的代入感,由此可看出游戏画面的整体设计感的确很强。

此外,在玩家进行游戏任务时整体打斗画面亦动亦静,不论是游戏中的npc或者是刷副本时的一些小怪都各有特点,跟整一个场景很协调,搭配得很好,细节值得起推敲。打斗时游戏人物的特技会带光之类的也会和整个画面颜色联系在一起,看着十分和谐,动作不僵硬不拖拉,过场动画和演出效果都很细腻,不像一些手游的塑料人风格,整个场景发生打斗纹理就经不起细看。

图2 任务进行时.jpg

图3 这大怪很有魄力啊.jpg

打脸原因之三——细节处理打动玩家

其实往往呢,细节之处最动人,《神话天堂》凭借一些小细节俘虏了一圈儿玩家呢!举例说说吧,在完成任务后系统会给出相应提示的实机画面,这里可看出游戏人物设计合理,出现时也不会有任何突兀的感觉,同时显示奖励,一切都来得恰当好处。

图4 系统提示图片.jpg

另外还有各种游戏人物的装备,不仅和自身属性搭配,还能和游戏人物服装相映衬,使整个画面感显得更有深度。

图5 装备图片.jpg

谁说手游画面一般不太雅观,这下被打脸了吧?


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