来源:安趣网 作者:小五小六 发表于
2017家庭游戏开发者大会(Family Game Forum,简称FGF)于今日在上海国际会议中心盛大开幕,本届大会由东方明珠新媒体股份有限公司主办,UCCVR协办。与以往参与者以“听”为主不同,今年的家庭游戏开发者大会着重增加开发者的参与度,包括Game Show环节、集训营环节,形成集秀、赛、训为一体的嘉年华。
《最终幻想15》总监督田畑端、《拳皇》系列制作人小田泰之、《巫师》系列制作人Marcin Iwinski、史克威尔艾尼克斯控股公司社长兼CEO松田洋佑、索尼互动娱乐上海有限公司总裁添田武人、微软Xbox中国事业部总经理谢恩伟皆悉数到场,冰穹互娱作为东方明珠的合作伙伴与其投资的黑将网络也在受邀嘉宾行列。
在今日的会上,冰穹CEO王强上台进行了演讲,这是冰穹互娱自“725发布会”以来第二次与东方明珠一起公开亮相,第一次东方明珠为冰穹站台,冰穹在发布会上公布了未来航线计划,对世界宣布冰穹正式进军VR领域,并要在G平台上大展身手;这次协助东方明珠站台,带来的信息是——冰穹互娱要进军家庭娱乐领域,让更多的人,以家庭为单位,享受冰穹带来的娱乐产品服务。
什么叫家庭娱乐呢,这个每家人的定义都不一样,过去,家庭娱乐的主流模式就是全家端坐在一台电视机前,其乐融融的享受电视节目,甚至为了看不同的节目而发生各种冲撞和争执,虽然很辛苦,但是现在回忆起来,很快乐,因为独乐乐不如众乐乐;而随着科技进步、互联网发展,电脑和智能手机普及,一家人守在一起看一部电视剧的年代一去不复返,老年人看着电视、年轻人守着电脑、孩子们抱着手机Pad,不同年龄阶段的人们各自沉浸在自我娱乐的世界中,这样的“家庭娱乐”少了互动也少了温度。王强表示:“我期望,家庭的回归。冰穹下一步计划,就是——要让娱乐回归家庭,让家庭回归客厅。”
对于这个目标,冰穹一直在布局着:2017年上半年宣布与微软和东方明珠联合打造全类型游戏平台——G游戏平台,覆盖windows用户群体和IPTV的用户群体;在今年9月份又全资收购了乐视游戏,在收购乐视游戏后,基于其原有的用户、流量等优质资源,冰穹互娱大平台矩阵布局将加速聚变,也将借此进一步往家庭娱乐方面深入发展。
演讲的最后,王强总结:“冰穹将要顺势而为——借助互联网智能电视的发展,将家庭娱乐的重点,拉回到电视机前,把家庭成员,重新拉回到客厅。而基于东方明珠强大的业务体系、微软前沿的技术实力以及冰穹互娱在游戏及泛娱乐部分的丰富资源,恰是打造家庭娱乐体系最完美的组成部分。我们共同的目标是做一个涵盖内容孵化到内容增值的庞大娱乐生态圈,从线下实体到线上终端,从智能电视到网络视频,从传统媒体到社交媒体,三方的多资源互通,势必能做到广泛覆盖,开启家庭娱乐新时代。”
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