来源:安趣网 作者:zhangchuan 发表于
去年年中有一款独立游戏,在微博上公布了一段带着Unity编辑器界面的随性录播视频,出乎意料的是,这段DEMO视频却获得了许多玩家的转发与关注。随后,它又获得了2017中国独立游戏大赛最佳美术奖跟最佳游戏大奖提名,而现在它正在参加美国旧金山游戏开发大会(GDC)中,并且入围了作为独立游戏最有影响组织INDIE MEGABOOTH名单。它就是《恶果之地JUICY REALM》。
随着这个入围的好消息,作为发行商的心动网络也顺势公布游戏将于2018年5月4日正式上架Steam和WeGame平台,售价38元(首周9折优惠34元)。在此之后《恶果之地》还会推出PS4版以及任天堂Switch版以及手机版。
INDIE MEGABOOTH入围名单
关于INDIE MEGABOOTH
“INDIE MEGABOOTH 最早是在 2012 年波士顿的 PAX East(Penny Arcade Expo)出现,由当时参展的 12 个独立开发者共同发起。目的很单纯,就是希望可以在人山人海、AAA 环伺的展场内,能够有更容易吸引群众目光的焦点,另外也设法通过资源共享,看能不能降低每一组参展单位的平均成本。就展场效益与整体曝光来说,他们首次的共同展出获得了很大的成功,第二度举办时参与团队就已爆增至两倍,从此之后 Indie MEGABOOTH 即成为欧美独立开发者积极争取参与的活动。他们现在仍以两场 PAX(加上西雅图的 PAX Prime)为焦点活动,参展团队最多甚至曾接近 100 组。过去一年多以来,他们也开始逐渐增加配合的展会单位。”
INDIE MEGABOOTH创始人Kelly Wallick
总而言之,NDIE MEGABOOTH是一个致力于把优秀独立游戏带进各大游戏展的团队,每年都有不计其数的团队将自己的游戏投进他们的申请列表中,如Darkest Dungeon(《暗黑地牢》)、Crypt of the NecroDancer(《节奏地牢》)、Don't Starve: Reign of Giants(《饥荒:巨人国》)、Astroneer(《异星探险家》)等广受欢迎的独立游戏大作都曾经入围了Indie MEGABOOTH。《恶果之地》入围后也是广受当地玩家媒体业内的好评。
《恶果之地》 在2018年CDG INDIE MEGABOOTH会场
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