来源:安趣网 作者:zhangchuan 发表于
《我欲封天》是一款殿堂级的作品。如何将这样一款作品原汁原味的还原到游戏中,给广大封天粉丝带来完美的代入感,是这款项目在立项时我们首先考虑的问题。封天的世界观是十分宏大的,同时在这宏大的世界观下,又隐藏了许多细节,如抽丝剥茧版不断展现在玩家面前。
从最初的云杰县、大青山、靠山宗,到山海界,再到整个苍茫世界,孟浩的每一段经历中都包含了许多为结局做铺垫的线索;他到过的每一个地方也都包含了许多不同的风土人情。同时呢,小说中也有很多负责搞笑的角色与剧情啦。所以我们在游戏中,力图真实还原这些线索、风土人情与小剧情,使粉丝们在体验游戏时可以真真切切的感受到原汁原味的封天世界。同时呢,广大粉丝在体验游戏时也可以找找这些设定,看看能不能勾起当时的回忆呢?
对于游戏和IP相结合有什么样的看法?
游戏很多时候被称为视觉的艺术。而文学作品呢,是一种借由文字表达的想象力。所以游戏与小说的结合呢,就是借由游戏的表现形式,将小说中天马行空般的想象力具现化。具体到《真我欲封天》与原著小说上呢,就是将小说中构建出的宏大世界观与扣人心弦的情节,如实的还原到游戏体验中。同时呢,要在游戏中加入一整套流畅的进行体验,使玩家与粉丝在游戏过程中尽情体验封天世界与自身不断变强的乐趣。同时呢,我们也在游戏中加入了许多与原著相关的彩蛋,希望玩家们到时可以去寻找一下啦
现阶段我欲封天的团队都在研究什么内容?
当然是在为游戏正式和玩家见面做最后的冲刺优化啦。之前我们经历了几轮小规模的测试,在测试中也暴露了一切问题,研发项目组正在全力排查这些问题,争取尽快将这块产品呈现到粉丝们的面前。同时呢,我们也正在持续添加后续的玩法活动,例如在封天世界第九山海的历史上,曾有一场惊天动地的大战,在这场战争中,曾经辉煌一时统领第九山海的妖仙宗就此没落。说到这,想必大家都已经猜到了这就是当年的季主换天之战。现在研发就在努力将这场绝世之战对应的活动玩法早日带给大家。同时,封天世界中的各种富有特色的活动也都在陆续研发,希望早日和大家见面
如何看待调整数值,优化法宝技能等问题?
封天世界中有各种各样的法宝。在主角修仙的历程中,也在一定程度上借助了各个法宝的能力,一次次战胜强敌。所以我们想,可不可以把这些法宝提炼出来,呈现在玩家面前呢?这就是《真我欲封天》法宝系统的由来。在游戏中呢,就像在小说世界中,每一个法宝都有其特殊的能力,这些能力在玩家闯荡封天世界时可以带来许多意想不到的助力,而玩家对于不同法宝的培养,也可以体现出玩家的策略。在这个基础上,我们会为每个法宝设计符合其本身设定的技能,同时兼顾技能之间的平衡性,使玩家真正体验到绝世法宝带来的大幅能力提升以及关键时刻逆天改命的神奇功效。
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