【阵营分配】
新版本所有军团长在进入游戏时都需要选择一次阵营(其后每周一重置后选择1次),选择阵营后本周内无法更换,同阵营军团无法相互攻击。当某一方阵营拥有的军团数>4时,判断其军团数是否大于其他阵营的军团数之和或其拥有的玩家数大于其他两方军团之和时,若是则其他无阵营的军团无法再加入该阵营。
【城战行动】
『行动力』
军团长/副军团长操作军团在城池间移动时需消耗行动力,每移动一座城消耗1点,每4小时自动恢复1点,上限为4点。
『耐久度』
上限100,代表军团的生命值,军团战中被击败会扣除一定量的耐久度,扣除的耐久度多少根据军团战中双方决胜点的差值计算
当军团的耐久度降为0,则会被自动踢回其所属阵营的主城中,耐久度恢复50点
获胜方与失败方决胜点相差10%以内:失败方扣除30点耐久度,胜利方扣除10点
获胜方与失败方决胜点相差11~40%:失败方扣除50点耐久度,胜利方扣除10点
获胜方与失败方决胜点相差41~80%:失败方扣除70点耐久度,胜利方扣除10点
获胜方与失败方决胜点相差80以上%:失败方扣除100点耐久度,胜利方扣除10点
附:若获胜方军团在战前耐久度不满10点,则在战后也会被踢回主城
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