来源:安趣网 作者:zhangchuan 发表于
《斩月屠龙》玩家最开心的时候,也是看到自己战斗力咻咻咻的往上爬的时候吧?如何判断一个人实力强不强,战斗力成为了玩家心目中公认的标准。但是,高手堆战力虽然是重中之重,但是打倒敌人,打倒boss才是这个游戏的终极目标!也许有些人觉得战力好看就足够了,但是对于高玩来说,战力只是一个指标,战力≠战斗能力!这里给大家介绍几个高玩都喜欢投资的游戏点,希望能给大家一点启发!
第一,特殊符文。
我对符文系统进行了一系列的观察,发现无论是加攻击或加防御的属性符文,还是特殊符文,加的战斗力都是一样的,这就导致很多玩家对符文系统有一个误解:高级符文安装越多越好,因为战力越高。这句话后半句没错,但是前半句我不敢苟同,有些特殊符文是比属性符文强很多的,可以说是高玩必带,这里给大家看一下这些强大的特殊符文。
1、血性狂怒:自身血量低于50%时生效,提升百分之十的伤害。
这个符文强大在触发容易,伤害提升高,无cd!等于说只要血量低于50%,就会一直开启,效果比属性符文强大太多!但是增加的战力和属性符文一样,所以他一直是高玩最喜欢的符文之一。
2、狂暴余震:暴击后下一刀伤害翻倍,十秒钟触发一次。
虽然他的效果比血性狂怒差一点,但是还是比部分属性符文强的,毕竟是一个百分比类型的符文。后期人人伤害上千万,你那一点点属性又有什么用?
3、不屈意志:血量低于百分之四十时,接下来三秒减伤百分之四十。
不用说了,这一个符文堪比战士的减伤天赋,拿到了还不安装上?听说有人拿属性符文覆盖它?请别闭着眼睛玩游戏!
第二,吸血。
吸血技能,在《斩月屠龙》里,和别的游戏不一样。因为它很少,非常少!目前只有神装技能,还有传世之刃能够触发吸血!战士神装技能,提升到七阶以后,能大幅度提高吸血能力,传世之刃也能触发吸血。我研究了下,《斩月屠龙》的吸血技能都是间隔触发的,这就更决定了吸血技能的稀有性!只有吸血才能站的住,防御再高还是要死的!
另外,天赋,特戒等系统,加的战力也不多,但是确实收益大!希望玩家以后多多研究,不要再走弯路!
《斩月屠龙》是一款大型多人APRG游戏,游戏中拥有养成、冒险、打斗、社交、互动等各种丰富多样的功能。玩家可以通过点击空白处的方式控制自己的角色,在3D静态地图配合2D动态模型的即时光影成像技术下与怪物战斗,和兄弟结盟,挥洒热血,激战沙场。在服务器架构上支持多服务器动态支撑技术,能容纳数万玩家在游戏内娱乐。游戏美术设计上汲取了东西方的美术元素,使用玄幻而写实的美术风格,人物造型华丽而独特,富有真实立体效果和绚丽的光影。
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