来源:安趣网 作者: 发表于
二、多线程渲染技术, 解决高复杂度游戏画面的渲染问题
NeoX采用的多线程渲染技术(Multithreaded-Rendering),发挥多核优势,提升整个引擎的效率,使得游戏画面显示更加流。渲染是引擎的重要功能,当3D模型制作完成之后,会按照不同的面把材质贴图赋予模型,就相当于为骨骼蒙上肌肤,最后再通过渲染引擎把模型、动画、光影、特效等所有效果实时计算出来并展示在屏幕上。
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