来源:安趣网 作者: 发表于
近些年,游戏特效水平的提高,玩家对游戏品质的要求也越来越苛刻。游戏中的一个要素越来越被玩家们所重视-打击感。通常被玩家认为在作出攻击后,目标的实时反馈程度,游戏配合音效,画面震动以及周围环境变化让玩家们感受到更加强烈的游戏氛围,提升代入感打击感被格斗游戏的爱好者格外重视。
下面偶们独家采访了末日格斗主美大大,让他聊聊技能与打击感背后的故事。
我们的美术团队初期已经对游戏进行完善的构图,然而开始的时候遇到很多问题,幸好邀请到国内顶尖的原画大师全程监制,并采用最全新的粒子仿真技术打造游戏场景。为了体现宏伟的末日大陆,美术团队对每一处都细心修改,并为打造极致品质共同努力。最终,才有了现在如此惊艳的产品!
技能特效是一个游戏主体最主要的组成部分,它能对玩家吸引产生巨大的影响。男主角擅长使用双刃,出手快而有力道,将忍者的敏捷跟迅速展现无遗。搓招绝技双生龙,这个招式一放出就是满屏魔法,直接召唤神龙,刹那间,火焰灼热,地动山摇的感觉,对全屏敌人进行毁灭性的的伤害。
女枪手技能也同样出彩,枪林弹雨同样打击感满满。无论是纵身一跃的飞跃扫射还是普通攻击出招时的怪物受击反馈都会让你赶脚到这款游戏不同寻常的出彩。
《末日格斗》连细节也做的棒棒哒,在节奏上符合受力过程,不能有过长的拖音,音量和音效也要符合武器的类型,这些小的细节,友友们上手就懂啦。
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