来源:安趣网 作者: 发表于
如果说玩家与一款游戏之间的爱恨纠葛如同一场醉人的恋爱,那么游戏的“画面”一定是决定玩家能否爱上一款游戏的重要因素。从游戏诞生之初屏幕上跳动的像素方块,到现在PC和主机上逼真的游戏世界,玩家在“画面”的追求上精益求精,追求极致。然而在手机平台的游戏体验上,玩家们对于高画质的渴求至今仍未被满足。《Raven:掠夺者》的到来或许让这一情况有了转机。
手游难谈画质?其实可以!
提起手机游戏,相信不少人眼前浮现出的画面一定是各种Q萌的角色,高对比度的色彩堆叠以及不自由的视角。这些都和玩家在PC和主机上看到的逼真写实的画面相去甚远。韩国的游戏开发者在端游时代便是画质革命的领跑者,这一次,来自韩国的动作手游扛鼎之作——《Raven:掠夺者》在画质的追求上更是达到了近乎苛刻的程度,游戏画质可以称得上移动端上的蓝光级水准。
媲美主机的蓝光级视觉表现
人物和场景的建模往往是游戏开发者最花费心思的地方。在《Raven:掠夺者》中,开发者为精灵、人类、盘古三个种族设计上千套不同的铠甲和武器,而且这些铠甲和武器并不是简简单单同一模型修改颜色的结果,每一种都是单独建模,各有形色。单看人物模型,《Raven:掠夺者》角色盔甲上的纹理、反光细节、武器上细小部件的表现都十分精细,甚至让人很难将它们与主机游戏角色区分开来。在游戏场景的建模上,《Raven:掠夺者》也摒弃了目前手机游戏常用的同一场景建模反复使用的做法,而是和主机游戏一样,精细搭建每一个游戏场景,无论是地狱场景的岩浆还是森林场景中的青苔和树荫,游戏都在力图在通过更多细节的还原带给玩家身临其境的感觉。
《Raven:掠夺者》与主机游戏《三国无双7》人物对比
《Raven:掠夺者》与主机游戏《最终幻想14》场景对比
游戏的视觉体验是一个动态过程,游戏中的光影以及各种特效的质量是决定游戏视觉体验的重要环节。在这一环节上,《Raven:掠夺者》一方面从人物阴影、环境光源等细节之处力尽还原,另一方面则为游戏中每一种武器打造不同的技能特效,大剑挥过的光弧、双刀划过的锋芒,所有的特效都和武器本身契合。
《Raven:掠夺者》与主机游戏《忍者龙剑传2》技能效果对比
《Raven:掠夺者》基于武器的特色技能展示
巨匠打磨,国服精益求精
《Raven》在韩国雄霸双榜五个月的成绩,已经毫无疑问的证明了这款游戏的画面表现力已经达到了同类产品无法企及的高度。此次网易游戏在获得《掠夺者》国服代理权之后,并未满足于此,而是对国服版本画质进行再优化。
手机屏幕小小方寸之间往往会掩盖游戏画质细节上的不足,将5寸手机屏投射到50寸大屏上才是对《Raven:掠夺者》蓝光画质的终极考验。大屏幕上清晰、明丽和主机端一样画质的画面,让人很难想象这是一款手机游戏所达到的高度。
和主机一样,在电视上体验《Raven:掠夺者》
方寸之间方见真功夫,在小小的手机屏幕上追求主机级别的游戏画质,对所有游戏开发者都是极大的考验。在游戏表现力、硬件限制之间进退取舍更是一门充满智慧的艺术。 《Raven:掠夺者》在相同的硬件环境下,做到的玩家想象的都多,呈现出的是远超当前水准的蓝光级画质表现,这不得不让人对掠夺者的国服版本充满期待!
以上就是全部内容,游戏即将开测,届时小编会为各位玩家带来最新的消息,请关注安趣网掠夺者专区
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