来源:网络 作者: 发表于
各位 iOS 的用户如果还在因为自己错过了 APP 《17》的下载而追悔莫及的话,现在已经有另外一款调性和《17》相同的产品进入市场——《相遇》。至于《相遇》的咸湿尺度有多大,小编不多说,各位自己看图。
类似这样的视频,在《相遇》中比比皆是,只要打开这 APP ,里面就会出现多位“勇气可嘉”又”事业线特别厉害“的美女视频随你点。而下边的的评论也全是求电话求价钱,如果要说这个是交友社交,那么小编相信当年的东莞也都是非常健康的推拿按摩服务。
《17》在暴火之后很快被苹果下架,相信只要保持这样的尺度《相遇》也活不了多少天。虽然这样的东西都能得以在苹果上架让苹果的审核制度显得槽点颇多。不过更让人想吐槽的则是这类 APP 的制造者们。基于人最基本的欲望这一段产品当然会有大大的“钱景”。不过在看到钱景之外,你们就那么确定上下的关系都打点好了么?
看谁的钱包大? 厂商媒体赛不提供福利只提供充值
游戏公司举办媒体邀请赛也是常见的事情,一则为了宣传产品,二则则是和媒体一起乐呵乐呵,搞好关系。不过今天小编到一条媒体邀请赛的内容倒颇有几分乐趣。
在一般的游戏比赛为了公平起见,往往会为发放同一水平的账号及等额的福利,供选手在专用服务器自行搭配之后战个痛快。或者是直接复制选手在原有区服的角色资料。
而这种另开一个服务器,不提供福利号却开放充值通道的媒体邀请赛。厂商是想看看哪家媒体的钱包最大,编辑最有钱吗?
是玩游戏 还是玩鸡汤?
昨天深夜小编的朋友圈被一条看上去颇为诡异的产品宣传刷屏。这款产品的介绍是这样的:
今天,我在改变和努力。我愿意不以求的目的进入佛教寺庙或基督教堂,不把寺庙或教堂作为景点而是作为一个净土去端正自己,我愿意去感受更多有信仰的国度的磁场力,从自己做起,不再做缺失主流价值观的逐流人。我愿意使用并期待苏州布达拉首款以佛教为可扩展主题文化游戏运用的推出,你是否愿意一起写下这个时光胶囊,一起等到阴历的2016年5月初3下载《X佛记》。
尽管宣传中出现了大量的不求、能量、净土等鸡汤满满的词汇,我也很难理解到这款名为《X佛记》的产品到底卖点是什么。它到底是想用来宣传文化,还是一款游戏?抑或是两者皆是?
而以我的经验来看,一般来说这种三句话说不清自己的特色,要用一些看上去玄乎其玄的概念来包装自己的游戏。几乎无一例外的是在产品功能上表现平平,而幻想用一个灵光一现的概念来抓住所谓还没有人发现的市场空白的货色,它们也几乎无一例外的死得很难看。
至于那段看上去充满了灵性的寺庙与基督教堂的小清新文字。一位同样在手游圈的朋友则评价道:作为一个基督徒,我感到受到了侮辱。
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