来源:触乐网 作者: 发表于
事件2:成为泡影的《奇幻捕鱼》
在加入梦拓科技半年后,君君因为一些原因离开了梦拓科技,参与到鸿尚科技的事务中,也因为前前后后的另外一些事件,也对张文军等人有了更深刻的认识。
在2012年底,一次闲聊中张文军对君君说到他手里有些“曾给索尼娱乐制作”的“鱼”的模型等美术资源,还有一份别人的策划。而君君当时认识的正在创业的好友龚某某、党某某等人正好开发过这种项目,有不错的技术积累。张文军声称自己手中的资源足以保证此产品成功。因为双方开发成本不大,又有所谓的资源做底,而龚某某、党某某创业一年也没有很好的美术人手,也想找机会做出一款像样的游戏,所以也决定和君君一起开发这款捕鱼游戏的项目。
合作中由君君担任美术,党某某,龚某某做技术。“项目开发全程张文军等人没有做什么工作,只提供了一些鱼的模型资源。”君君说道,“之前的一份策划文案因为是张文军不知道从哪搞的,不完整且不适合当前游戏,游戏的系统由我和党某某,龚某某一起重新设计。杨里、张文军、龚天筋等人说产品用他们所谓的量正式宣推之前需要调试产品,优化数据。我方依据他们要求开始调试,杨里开始改美术,从美术从业人员的眼光看改后没有任何提高反而失色不少。杨里又化身数值策划提供一套低幼可笑的数值,并要求技术陪他一次次修改,技术拒绝业余的折腾。”
君君称为“永不回本的游戏”的《奇幻捕鱼》
在游戏开发接近尾声的时候,“张文军等人以技术有重大技术问题为由拒绝兑现他们所谓的宣推资源,他们咬定安装包被人破解,有人刷分,是BUG,此问题不解决不进行推广。我方解释即便是大厂做的游戏也会被破解被拔门神器等工具刷分,一个创业小团队有何技术实力做大厂也做不到的事,此种情况的解决办法就是看到不正常的号就封号。他们不认可此种解释。产品没有宣推,数据和赢利也不会好,他们看此游戏赢利希望不大,对此一直处于观望态度。”
君君说,在产品完成后,张文军等人开始“到处卖产品,对于多次信誓旦旦的某某要代理的大话,没有一次兑现,轻浮,浮夸的做事风格我方一直在隐忍。服务器到期的时候,我方要求要进行下去就负担下一千多元的服务器费用,没服务器说的那些修改也没法进行。张文军等人说服务器到期就不用服务器就本地修改,一毛不拔的做事态度彻底激怒我方制作人员。”
最终双方的合作在2014年4月彻底终止。游戏也从App Store彻底下架了。
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