【巴西、印度:下载量高,付费差】
南美国家游戏开发产业今年开始崛起,成为强大新兴市场。而牵头的就是巴西。这绝对是一片充满机遇的大陆,国家网络基础设施建设也跨入新时代。整个国家玩家人数惊人的突破4千万,却只有50%的人能够访问网络。另外有三点CP们要睁大双眼反复衡量了。
首先,巴西虽然在全球的下载量排名看似很乐观,但是收入却被其他国家甩得老远,他们不太愿意为游戏付钱;其次,巴西政府的高税收,其劳动法对企业家相当苛刻。无论雇佣什么新员工,必须支付他们薪水再加上100%的税收,这就直接导致成本比美国、加拿大或澳大利亚还要高得多;最后就是盗版问题严重,所以免费模式绝对就是为巴西玩家量身定做的,就让他们无偿地玩,然后成为忠实的游戏玩家足矣!而印度作为举世公认的软件大国,但电脑普及率永远是印度人民不能呼吸的痛。
这个全世界人口第二大国,电脑普及率却不及10%,宽带网速比中国还差。逆天的阿三,电脑少就算了,网速还慢得心碎,可以想象他们玩移动游戏有多么难。但今年印度游戏市场逐渐受到重视,迪斯尼、育碧、EA都在印度并购或收购游戏开发商,Zynga在印度也有工作室。印度本土游戏开发商最近发展势头也良好。所以印度现在急需解决的是电脑普及率和提升网速两大问题。
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