来源:安趣网 作者:无敌 发表于
《哦爸来追我呀》是ATET采用策划定制策略推出的首款作品,不仅具有更适合用户习惯的功能设置,同时“轻游戏体验,重亲情互动”将是游戏的主打亮点,而其游戏的四大特色更完美解决了用户年龄段,喜好不同等诸多问题。
综艺节目TV游戏版:全家都能玩转的游戏
《哦爸来追我呀》巧妙利用《爸爸去哪儿》、《奔跑吧,兄弟》等热门综艺秀,通过结合真人秀节目中的热门比赛环节,并将其成功转化为好玩真实体验的游戏内容,让每个家庭成员在家中也能参与到热播真人秀的游戏比赛中,过一回明星真人秀瘾。
家庭角色参与定制:身临其境的代入感
除了题材的熟悉性,家庭角色参与定制是《哦爸来追我呀》的第二大特色,以亲情互动为前提,设定了爷爷、奶奶、猫爸、虎妈、皮皮、妞妞六个角色,让每个家庭成员都可以在游戏中找到自己对应的游戏角色。在细节上,角色定制通过角色形象以及游戏互动两方面来实现,在角色形象上,游戏以趣味卡通的形式为各个家庭成员打造符合身份的游戏形象,游戏互动上则是不同身份会带来不同的任务触发,然后一起配合来完成互动环节,从而让每个家庭成员都可以带着自己的心境去体验游戏过程。
双人双屏互动:趣味与操控兼得
《哦爸来追我呀》的主要玩法类似综艺秀“跑男”的探险竞技,期间会触发各种任务,并且还有丰富有趣道具供整蛊使用。基于这种玩法是建立在两人互动之上,所以结合电视大屏特色,《哦爸来追我呀》的操控方式采用的是双人双屏互动形式,即在同一个电视上,分成双屏,各屏角色在地图场景内探索,通过拾取并释放道具来干扰对方的行动来达成胜利条件。同时配合ATET研发的专属双屏游戏手柄A8,在体验游戏趣味性的同时,大人小孩都能获得完美的操控体验。
现实版承诺奖励:亲子互动新模式
虽然《哦爸来追我呀》也有各种排行榜设置和关卡达成奖励,但除了排名、道具、积分等游戏内虚拟内容奖励,更结合亲子互动的理念,为家庭玩家带去了第四大特色——现实版承诺奖励。该奖励为首创的游戏体验模式,结合了虚拟与现实的互动,通过游戏内家庭成员角色区分,在达成某一关卡之后,就可以实现现实中的奖励内容,将游戏奖励通过现实生活来实现,让游戏的亲子互动概念变得真实可信,也让亲情互动以寓教于乐的方式展现出来。
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