来源:安趣网 作者:恍恍惚惚惚惚恍恍 发表于
守望先锋本周乱斗是黄金镖客枪法大对决,那么这个要怎么玩呢?此次小编就为各位玩家们带来守望先锋本周乱斗模式黄金镖客枪法大对决的玩法讲解。
本周乱斗:黄金镖客
乱斗时间:7月27日-8月2日
只能使用麦克雷、死神、路霸;
本周乱斗解读:
本周乱斗属于中近身枪法大乱斗,除了麦克雷拥有一点中距离射程以外,路霸和死神几乎都只有近身伤害。
由于英雄单一,几乎都是正面刚,又没有支援辅助,因此个人的操作技术显得很重要。
本次乱斗基本没有啥特别好的推荐阵容,毕竟大家都是近身,不是你死就是我活,因此团队定位在这里比较弱化,但可以根据敌方阵容来稍微有意识的选择一下阵容来针对。
简单来说,本周乱斗有点意思,能考验你的枪法,没有太多干扰因素。
先分别说下三个英雄的优劣势。
麦克雷优势:中距离输出,22~30米左键输出最好,这个距离路霸勾不到,打也打不到,死神这个距离输出几乎是0。
麦克雷劣势:近战输出能力偏弱,闪光弹+六连发很难带走有shift的死神,右键削弱以后路霸也基本打不死,除非全CD来一套才有可能。
死神优势:近战输出爆表,无人能敌,自身有无敌技能,可以大大提高存活率。
死神劣势:中远距离没输出。
路霸优势:三人行中唯一一个可以主动回血的英雄,风骚一点不会死。武器输出能力较高,钩子很好用。
路霸劣势:相比死神,正面刚不过,也几乎没机会回血。面对有一套的麦克雷也有点危险。武器射速太慢。
三个英雄都是比较考验枪法的。
从使用难易度方面来看:死神较容易,其次路霸,麦克雷最难,对枪法要求最严苛。
而从射程上来看:死神克制路霸(同样贴近身死神更加灵活输出更加稳定),路霸克制麦克雷(钩子+武器比较容易击杀麦克雷),麦克雷克制死神(15米以外输出,死神几乎打不出任何伤害)。
下面分析一下不同的敌人如何正面刚:
使用路霸
面对麦克雷,远距离没有应对手段,暂避锋芒,找机会接近,钩过来一枪秒。血少了可以看情况E回血。闪光弹什么的没辙,路霸也不太好走位,因为子弹少,所以尽量瞄准了再打。
面对路霸,是否先手很重要,毕竟一般都是两三枪,你先开枪有效命中你就能刚赢,关键就在于不要跑,正面刚,毕竟跑也跑不过,有钩子。右键熟悉的路霸,可以拉开右键距离来对付对面的路霸。
面对死神,只能打准点,否则根本打不过,你4发子弹,敌人8发,换弹和射速都比你快,贴身伤害还差不多,射程比你还稳定一些,怎么都是你吃亏。
使用死神
面对麦克雷,老对手,不要怂就是干,最好能开shift,骗掉闪光弹,一般一照面对面丢闪光弹的几率比较大,所以一照面先shift,然后跑位风骚点一枪一枪弄死,不然被近距离晕到,很容易被六连发秒杀。
面对路霸,不要怂,贴身干,被勾住了可以shift躲开,手速要快。
面对死神,死神面前shift的作用就是苟活,跑路用的,但是一般跑不掉,可以用shift打回马枪。剩下的两人都一样,各自看枪法了。
使用麦克雷
面对麦克雷,中距离看左键枪法,近距离看谁能晕到谁,很多时候会同时晕到,所以我感觉正面碰到先翻滚躲掉闪光,然后你有闪光别人没有,你晕到,就基本赢了。还是如何骗掉闪光和何时翻滚的问题。当然不同的对手也有不同的路数。
面对路霸,中远距离点射,路霸一点办法都没有,但是有条件的话最好打头,打身子路霸会回血,伤害不足打不掉经常。
面对死神,老对手,能否闪光+六连发命中是关键,否则近身战没有死神的霰弹枪稳定,凶多吉少。
小编总结:总的来看,这次的乱斗其实就是比拼枪法的,谁的命中率高谁就能打的好,毕竟拼枪法的英雄,上下限都非常高,同样的英雄是否能打出最大输出,是决胜的关键。
对练枪法也很有帮助,小编觉得本周的乱斗还是蛮有意思的。都是活靶子……
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