来源:安趣网 作者:Yoyo 发表于
默认给加速光环 移动速度更快在团战中会有更大的优势。而面对高段位枪法精准的麦克雷,或者挥舞大锤的莱因哈特,你的治疗光环根本无济于事。因此给队友更快的速度离开危险可能是更好的选择。
但在没有大招时,用治疗光环积累大招能量 如果只是在进行一些小规模的战斗,特别是那种远距离的Poke,这是通过治疗来给大招充能的最好机会。这时候的伤害通常都是无效伤害,而且这种时候友方莱因哈特甚至会故意不去举盾,因为他知道这种伤害并不致命,因此故意承受伤害来让辅助们去通过治疗充能。这种时候不要用强音,因为让安娜充能的优先级更高。但这种操作要小心,确保没有人意外阵亡。如果你已经有大招,而且安娜也安全的在后排,那么你就可以切回加速光环了。
在恰当的时机用好强音 强音主要用来配合治疗光环,这是你在团战中唯一的能贡献有效治疗的手段,强音结束后还是切换回加速光环。
如果你预计接下来几秒钟敌人会有大量火力输出,要用强音+治疗光环,典型的例子是友方莱因哈特的屏障被击碎的时候。
强音配合加速光环可以用于出门时,或者用于团战起手,或者用于输掉团战的撤离阶段。
但要注意你只是给你的队友提供一种可能性,具体是否要战斗或者撤退依然要让队友们自己去决定。你此时也一般还是在队友身后,因此你也可以看情况是否需要自己溜走。不要担心浪费CD。
如果你知道敌方队伍有激素大招的可能,又或者你们自己有激素大招的可能,就要保留强音的CD,因为你的强音+加速光环是让你的队友切入战斗或者逃离危险的关键机会。
跟在队友身后,但要活下来 你并不是狙击手,因此躲在某个地图的遥远角落毫无意义。一定要跟在队友身边。如果能上高台就上高台,因为高处的视野可以更好的观察队友的位置。另外就算丢掉队友的视野,你的光环依然会持续作用2秒,因此可以利用这段时间去爬墙找位置。
如果敌方莱因哈特有裂地猛击,又或者敌方有一个找你麻烦的狙击手或者麦克雷,就躲在友方莱因哈特的屏障后面;如果敌方查莉娅有重力喷涌,那就稍微躲开的远一点。
靠近队友还有一个好处就是有机会用右键弹开切入的死神或者源氏,或者是打算冲锋的莱因哈特。
右键也可以CD一好就用,可以打乱敌人的走位和瞄准。可以找机会用右键地形杀,但是不要太过于追求地形杀而让自己阵亡。
活下来 如果团战你先阵亡,往往你们就会输掉这次战斗。因此一定要活下来。
用音障大招来救你自己,就算大招的时机不理想也比你们输掉战斗然后等待复活然后重新集合要好。但不要在你的队友都阵亡了之后才用。
不需要总是等敌方大招然后想要反手大,有时候可以直接用于救下几个队友扭转局势,甚至也可以用作团战先手,保证没有队友意外阵亡从而促使一次推进的成功。当然太随意去用大招也是不好的。
反手大用来针对源氏、死神和法老之鹰等等突击位大招。但要注意你的音障有施法前摇,因此有时候要预读对方大招然后提前用。当然有时候提前用的结果能不理想,但不要因此气馁。
如果你有禅雅塔做队友,那么你可以留大,除非遇到生物手雷或者脉冲炸弹的情况,因为这些时候禅雅塔的大招并不能救队友,只有靠你了。
切换英雄 如果你们局势不妙,那么尽量让你的队友去想办法切换英雄。但如果无论如何你们还是落后,你可以根据情况尝试换成安娜或者禅雅塔。有时候确实换了就可以翻盘。禅雅塔的大招在应对源氏之类的时候更有效,还可以提供更多的额外输出。而安娜的优点则在于生物手雷的禁疗效果和麻醉镖。
单辅助 一般单辅助只会出现在控制图上,不要太担心,单辅助并不意味着你们就一定会输。但要注意单辅助的玩法是不同的。加速的用法和以前一样,但要更多的保持治疗状态。而且单辅助的时候你自己的存活将会更加至关重要,因此如果看到情况不妙就要自己先躲起来。
如果治疗量跟不上,那就更少的使用加速。有时候可能并不是你的错,但你也要去配合你的那些打的不行的队友。总而言之这还是个团队配合的游戏,大家都要互相弥补互相的不足。
射击 卢西奥的武器可能是游戏中威力最弱的。但依然有机会贡献输出。正常情况下大约每局游戏平均可以打出6千伤害。这取决于你们的主力输出是否能Carry。只要你瞄准的够好,你就可以补充队伍的输出,没有理由不这样做。
而且射击也可以为你的大招充能,而且也可以让你能看到敌人的血量从而更好的去集火目标。通过向不同的敌人各自打几下,你可以收集到很多敌人的信息,也可以比你们的需要专注于瞄准的输出位更方便去指挥队友。
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