来源:安趣网 作者:小花 发表于
守望先锋自定义模式的开放满足很多休闲玩家的欢乐追求,在守望先锋自定义模式可以定义地图机制,今天小编为大家介绍一下,一起看看吧。
守望先锋自定义模式的开放满足很多休闲玩家的欢乐追求,在守望先锋自定义模式可以定义地图机制,1v1,3v3,夺旗,占点,争夺,推车,突击,并且会根据机制给出地图限定,然后是地图,包括可选英雄,重生时间,血包刷新速度,占点速度等等都可以设置。重点在于英雄,可以定义子弹速度,走路速度,每个技能的开启关闭,伤害治疗和受伤受治疗程度,非常详细。
目前主流的几个房间都在玩的模式
僵尸机器人:顾名思义,应该是弱血玩家对强设定机器人的生存模式。
捉迷藏:增加了行走速度的dj和尚躲避超高伤害大锤的一击秒杀模式。
捉兔子:一群dva追杀一个dj或者76的模式。
我自己开发了两个Boss战模式因为lag以及英文名原因不是很受欢迎
抓住大脚怪:2V6,两个低伤害高充能高血量的猩猩(大脚怪队伍)在南极洲对抗最多6个低伤害低射速低充能低治疗移动速度略微高一些的小美(科学家队伍)。
三打白骨精:低伤害高治疗师傅,高血量大锤,低伤害短cd路霸,高伤害猩猩对抗超级死神,超级托比昂,超级dva,超级安娜。是男人就撑过30秒,高血量高盾高移动大锤尽可能多的在慢射速低伤害堡垒集火下在尼泊尔点里占领资源的模式。
天诛:低血量高伤害源氏黑影在半藏黑百合仅爆头有效的攻击下刺杀敌对天使的模式。
以上就是关于守望先锋自定义模式解析的介绍,更多内容请关注安趣守望先锋专区。
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