植物大战僵尸2地图细节赏析 狂野西部风光独好

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植物大战僵尸2地图细节赏析 狂野西部风光独好。植物大战僵尸2有一个世界是狂野西部,在这个世界的地图中有很多西部风格的小细节,当然小编对西部的理解只有很忙的牛仔和兰戈而已……西部风光独好,下面一起来看看植物大战僵尸2狂野西部细节赏析吧!

我们的房子

这是一辆“车房”,即“既不像马车又不像房子的玩意”的简称。毋庸置疑,这个车房第一眼看上去感觉还不错,可看久了以后,你就会发现这个“车房”的本质——花费1200金币,用浮空指把两个房子给扔到空中,在往空中的房子地基旁边放几个轮子,一个即带有楼梯及各种地基又带有轮子的车房就完成了。1850年的人对这个“车房”的评价又如何呢?从插入“车房”的箭就可以看出——印第安人表示再也不能忍了,见过奇葩的淘金者马车,可从见过如此奇葩的“车房”,于是酋长下令:“放箭!投掷长矛!”

旁边的仙人掌和荒山都是西部的某些州(例如犹他州)特有的风景,高大的可怕的仙人掌更加完美的为“车房”的奇葩进行了升华。

巨人雕像

展露在我们眼前的是一个不畏荒野的勇敢开扩者的形象。他戴着牛仔帽,穿着破旧的皮夹和牛仔裤,双手握拳,默默地凝视着这一片毫无生机,有待开发的西部原野。在雕像旁边,西部各种危险的事物映入眼帘:牛骨——西部自然环境非常的恶劣,各种处于荒野中的气象与景物都足以毁灭外来生物。插入仙人掌的箭 ——印第安部落处于暗处,他们恨透了这些压迫者,随时准备用毒箭暗杀这些开扩者。歪曲的栅栏,滚落的车轮,随处摆放的木桶则象征着淘金者们在西部建立一个小镇的困难。

后面的仙人掌,西部的荒山在这个巨大雕像的衬托下显得非常渺小,可见美国人对于这些先驱者是有多么的尊敬。雕像上的淘金者可能已经葬身在残酷的荒野中,但他们为国家开发西部的贡献是永不磨灭的。

(事实上,美国为表达那个时代的精神更多设立的是牛的雕像。)

无尽

这是一块可能藏有金矿的荒石,淘金者把开矿用的起爆器放到了石块上面,把两根电杆与岩石相连,将拉杆一按,只听“砰”的一声,石头被炸开——里面果然没有金矿(这个淘金者的运气不太好,或者他是为了开路)

僵王基地

多么可怕的西部荒野夜景!高耸的荒山,奇形怪状的岩石,巨大的仙人掌和遍地的仙人球,干裂的大地……“注意四周,伙计!有家伙在盯着你!哦,虚惊一场,枯木上停的是秃鹫,他们是不会来主动攻击我们的。但千万别死了,那群蠢货会来咬我们尸体上的肉,让我们变成一堆白骨——就像那只可怜的牛一样!”

在荒野的前面有一个木台,那是埃德加的控制中心,他把两个电波的发射装置改成了那个时期的象征物之一—马蹄铁,并在木台旁边装上了两个马车的车轮在木台的后面则是一个电灯泡——1854年的发明——它把光明带给了19世纪中期的人们。

打败僵王以后,太阳终于升起来了,大地迎来了光明。经历恶战之后的僵王基地面目全非,马蹄铁被折断,马车车轮被撕裂,灯泡碎裂(居然还发着光,真尼玛不科学),秃鹫全被赶走(话说在25关僵王基地爆发的时候它们会变成“烤鸡”,但楼主没有打到那一关的时间),且仙人掌上开了花。

浮岛

个人认为,西部的众浮岛是设计的最好的,它们有些以西部的一些自然景物(例如荒山,仙人掌,骸骨)为背景,有一些以淘金者的小镇为背景。让我们把先目光投向一个带有房子的浮岛上,不难看出,那座房子其实是淘金热时期西部的小酒馆,因为酒桶都摆在它旁边呢!由于时空的撕裂,一块作为酒馆地基的浮石被扯了下来,导致酒馆的一半是没有地基的。(幻想一下,如果戴夫进去喝酒,会发生什么情况呢?)

在酒馆后面的浮岛上,则是一个西部小镇里的水仓,它负责为小镇的居民供水。在某些以自然取景的浮岛上,总有一只鹰在上面盘旋,因为西部实在是太荒凉了!

西部关卡的浮岛主要分为这几类

1比较常见的石块(样子都是一样的)

2.层层累积的复杂石块

3.底层为螺旋状的石块

4.带有仙人掌或栅栏的浮岛

西部的主浮岛

基石:西部的荒石

背景:某不科学的车房,某不科学的高大仙人掌,某不科学的超大号牛骨头,还算符合科学的荒山,以及莫名其妙立在荒野之中的僵尸小镇的门(门的顶部是一位牛仔僵尸的大头照,旁边是两个马蹄铁,门杆上有一个马车的车轮。)

我们的房子:这里是一个位于小镇前方,并紧挨着西部荒山的杂物堆,新来的小镇居民

把大量暂时没有投入使用的物资临时放置于此,导致了这片区域的杂乱无章。在杂物堆里,有3辆运送物资的推车,一辆空空如也,一辆放有放瓦罐,撬棍,酒桶及一个大木头柜子,一辆放有一个木柜和一个杯子。

杂物堆中央停着一辆马车,马车上插满了来自印第安部落的箭,为了躲避土著的袭击,马车的主人不得不停靠在小镇边上(印第安人通常不敢在西部小镇周围发起袭击,因为小镇通常有专门的警署),然后用铁质水壶烹饪产于墨西哥的辣椒和美国西部特有的眼镜蛇肉。由于马车的主人是一位淘金者,他的目的地是一座已探明的金矿产地,所以他并没有打算进入小镇,而是决定第二天继续冒险驾车前行。

僵尸所在地

让我们看看这一座毫无秩序可言的小镇——首先映入我们眼帘的是座一用白色大理石建造的牧场,这座牧场有两个门:一扇门是牧场大门,这扇门旁边除一面大理石墙外再无其他任何装饰。另一扇门是养殖户房子的大门,也用大理石制成,而且其外形几乎和牧场大门一模一样,几乎让人搞不清这两个大门到底分别通向哪里。

上面的房屋比养殖户的牧场和房子难看多了,它的主体由西部荒野的土石构成,房屋的主人用木板把窗户钉了起来,导致房屋的窗户即可以透光又能防风。在房屋的门前,搭了个烂木头做的木棚,木棚上还装了一个牛骨头,作用肯定是装饰作用。这正如西顿在他的小说里写的那样:“这些破烂的房子竟还想方设法的进行伪装,想把自己难看的外表打扮的像希腊神庙那样华丽。”

通过对照该小镇其他房屋的样子,想必小镇下面的两幢红砖瓦房屋也不怎么样吧!但它们之间的水仓还是有巨大用途的。

战斗场地

西部小镇前面的小型矿场,矿场的下面由木栏围着,导致外面的野兽无法进来。当然,外面生长着的仙人掌也无法进来。在木栏旁边有应该桌子,上面放着一个回力标投手的武器和一个铁饼。

在矿场上方,是一片低矮的栅栏上面有一只牛的骸骨(这不科学,牛怎么可能死在小镇边上?!)。在骸骨的旁边,你能看到一个快被牲畜喝完的水槽。远处是已经被开发完的美国城市,他们在一望无际的西部荒野中隐隐约约的显现在了开扩者眼前,使他们对于祖国的未来充满无限希望。

以上就是安趣网小编今天给大家带来的植物大战僵尸2地图细节赏析 狂野西部风光独好的全部内容,希望大家喜欢!更多植物大战僵尸2内容请关注安趣网植物大战僵尸2专区哦~

植物大战僵尸2

类型:休闲益智状态:公测

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