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来源: 作者: 发表于
经营策略手游一直以其强互动性、灵活的策略性而广受玩家们的青睐,其中该类游戏的代表作部落战争更是长期占据APP SOTRE各大榜单前十。部落战争的成功,无意引来了众多同行的羡慕和模仿,但是几乎绝大部分山寨作品都铩羽而归。难道中国就出不了一款媲美部落战争的手游吗?或许在过去很长一段时间,这个问题的答案很残酷,不过就在最近,我们或许可以改写这个答案了。
就在3月,一款名为《我就是海盗》仿COC的经营策略手游进入人们的视线,在上线一周内就进入了iPhone榜单前十,可谓是势头迅猛,这或许跟该游戏的创新不无相关。《我就是海盗》虽然在各种方向上都充满了部落战争的影子,却在战斗手法上提出一个新的假设:不用攻城,大家都按照既定路线一路拆过去吧!
《请叫我海盗》给玩家提出了新的要求和理解,玩家不仅仅要考虑如何运营资源、升级防御,还需要给一路冲杀过来的敌人构建出一条足够致命的线路,好让他们能被沿途的炮塔多轰炸几次。在游戏中,由于路线都是由玩家自己架构,因此越是搭出一个火力交叉足够强大的防御大阵就越是能带个敌人麻烦。
然而,作为进攻方来说,则恰恰相反。《请叫我海盗》给出了足够丰富的兵种来让这场攻城和防御之旅变得更有意思,除了一般意义的所谓肉盾、DPS、治疗以外,还有部分具有一定灵活性的智力型兵种比如精明的小偷和枪手,无论是分散火力、试探伤害还是排除障碍,灵活搭配这些兵种的使用时间都能让玩家在拆家之旅变得更简便。
作为2014年初最具创新优势的塔防手游,《请叫我海盗》自从上线后表现良好,其良好的表现引起了西南最大手游发行商好玩一二三的关注,据可靠消息来源透露,《请叫我海盗》已经被好玩一二三科技有限公司独家代理,被好玩一二三代理后的《请叫我海盗》在未来会有什么更好的表现呢?就请大家拭目以待吧!
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