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我们首先来对比一下目前的两个主流战机:
[灵魂战车]和[奥丁神剑]
生命值(含加成技能):灵魂战车>阿波罗>奥丁神剑(1260-1160-1080)
攻击力(含加成技能):奥丁神剑>阿波罗>灵魂战车(1550-1440-1280)
由此可见,阿波罗的系数是最平均的一款战机,技能虽然没有回复,但是好歹有个弹幕抵消,也算攻守兼备,加分技能,估计又要创造新一轮的高分神话,并且会是新版本合体攻击力的第一名(奥丁的200点加成是技能加成,作为合体仅有1350的面板)
但是问题也是存在的:
1.现在的32关以后,用1550奥丁都基本打不动(还是在有4800范围伤害的旋转剑意的情况下)
我很怀疑1440的阿波罗,会能够有更好的表现么?
2.抵消弹幕本身和卖血就是一对矛盾属性
风暴之所以完美就是因为可以存两层护盾,同时减少弹幕压力,两个技能相辅相成,而阿波罗的设定则有点奇怪,一面要卖血一面又要抵消弹幕,试问如果危急情况下(比如被链球包围)需要阿波罗卖血,结果却被技能抵消了前方的子弹,岂不是自乱阵脚?
3.灵魂战车和奥丁神剑的弹道都非常的清晰,而阿波罗以目前的资料显示,弹道非常的耀眼
小蒼十分担忧,敌机子弹颜色的混淆问题,这一点会不会成为阿波罗的败笔?但是倒过来说,后期满屏红紫的时候,奥丁和摩托反而没那么清晰,弹道颜色的问题,本来就很难取舍,这一点还是要看实战才能判断优劣。
[1]加分技能不说了,大家都懂
[2]抵消弹幕的能力基本和风暴猎鹰是一致的,但是我记得风暴泡泡好像不止抵消2个子弹,而阿波罗的文本有强调——抵消2次
[3]技能方面,我个人觉得[极光之箭]有可能不如奥丁的[神罚电轮],原因是因为巨大的延迟性,奥丁的电轮第一波就是扇形的全屏清理,效率非常高,阿波罗的触发模式是在原地召唤光柱+延时扩散,清屏时间更久,但是估计不够及时,经常打到30关的基友应该都知道,很多时候激光发射器什么的都是贴在你屏幕底线了,奥丁一卖血就清掉了,这个阿波罗就不太清楚了,要看明天的实战效果。但是,这个技能也是有比奥丁更有优势的地方,就是这是真正意义的全屏技能,和猫的核弹一样奥丁的[神罚电轮],如果战机的位置靠前,后方的空间是都清理不到的,只有战机位于屏幕下方才能清屏,这一点用过奥丁的应该都有体会。孰优孰劣,视频毕竟有限,只有等今晚上线实测才知道。
三.黄金机甲预测分析
黄金机甲
暗系太阳宠
满级数据
攻击力:1200
技能1-蜂刺导弹:2秒一枚范围6000伤害的追踪弹
技能2-大考加分:击杀Boss的基础得分提升150%
这个宠物的问世,导致今天有很多人议论纷纷,说什么红狗已死,刚升满就进垃圾桶之类的。
小蒼觉得,纯属紧张过度,且不论巨大的积分消耗不是短时间能够普及的宠物,本身的额外技能[蜂刺导弹],范围6000的伤害能有多大效果我也是非常怀疑,
笔者抽过天神祝福的60级双蜥蜴,每只4000*5的传递伤害,在30关以后也显得非常乏力,所以这个6000的范围伤害能有多少效果,我并不看好
[1]
可以看到,黄金机甲的弹道飘忽不定(有点像龙女的泡泡)暂时无法判断是追踪还是线性子弹(有机友补充是线性子弹)如果是线性子弹(红汪那种),那就还不错。因为假设双机甲也就是双追踪,这种弹道是非常不利于后期的击破口的,伤害会非常的分散。
还有一个问题就是,图中的机甲弹道非常不紧凑,由于不知道图中机甲的等级,我无法判断这个是不是弹道的最终表现形式,请大家多留意
[2]
同样弹道欠佳还有圣诞老人,继承了战士+球福两个追踪宠的技能,结果弹道却是巧克力的这种线性扩散型,这样的弹道伤害分散,后期无法集中火力,并不是好选择。
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