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来源:安趣 作者: 发表于
其实游戏里面有很多隐藏的设定,只不过我们一直都不太了解罢了。比如说下面这个武将的出手速度,大家只知道武将们的速度是多少,但是从来也没想过这个是用什么来横定的。而且一直以来也没人做过这方面的科普,今天我们就来看一看吧。经过我本人的小量测试,我发现其实这个是有一个很精确的标准的。比如说,一个武将的速度是五十,另一个是一百。那么就是第一个武将攻击两次,然后另一个才出手一次。
其实我们在战斗的时候都有个看不见的进度条,这个就是控制速度的,简单点来说就是谁跑得快谁先攻击。所以说就算一个武将的速度只比另一个多一点,那么迟早有一天可以比他多出手一次,因为这是一个循环的过程,只不过不会有那么多回合罢了。但是如果速度相差比较多的话,那就不好说了。但是由于游戏设定不可能会战斗那么多回合,所以一般来说这种小范围的差距还是可以完全忽视的。但是有时候先手也挺重要的。这一类的选择,大家就要对速度有些要求了。毕竟已知的可以肯定的就是,速度快的肯定是第一个出手的。
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