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来源:安趣网 作者:枫叶 发表于
7月30日,《全民主公》史上最大规模的国战,将以“黄巾之乱”的名义正式打响。这场关乎全服各大国家全体利益的战争,不仅仅以超大地图的形式呈现,更是推出不同类型的城池、不同作战路线,给玩家带来不同的国战乐趣;最高国王荣誉的国战奖励,将刺激全国玩家最大的战争热情。
国战地图曝光 独家分析地图细节
《全民主公》“黄巾之乱”国战大地图主要由各种类型,分属不同势力的城池组成,城池具有不同的属性;城池有不同的规模,规模不同,城池的属性也各不相同。在这其中,大地图存在正常城池、屯田、皇城共3类城池,具体如下:
(1)正常:地图上绝大多数城池的类型,分属不同势力,可通过攻占来变更势力所属。
(2)农田:魏蜀吴三国各有一个,为本国默认出生点,不可攻占。
(3)皇城:中立势力,位于大地图中央。目前不可攻占。
国战四种属性 全面丰富国战玩法
伴随《全民主公》“黄巾之乱”国战的开启,玩家将新增粮草、健康值、今日战功、周战功累计共4种属性,对应国战中出现的不同玩法。其中,当玩家粮草为0时,无法移动,但可以参加战斗;粮草每天都有免费恢复次数,每使用一次都会将粮草恢复到最大值。
而健康值属性可通过使用道具恢复到100。根据玩家当前健康值数值,玩家将处于正常、轻伤、重伤、濒死不同的状态,并对国战战斗中武将的属性计算产生影响。
一国之君诞生 解读国战奖励设定
《全民主公》玩家新增的今日战功和周战功累计两个属性。今日战功可通过击杀敌军、参与攻城、参与守城、破城一击等国战玩法获得;玩家通过今日战功累计达到的点数,可以分段获得奖励,每段奖励为一定数量的战功宝箱。
周战功则是通过玩家的今日战功累计而来,有排行榜并实时更新(仅本国)。排行榜前5名的玩家会出现在“君主选拔”界面成为君主候选人,君主候选人可以被其他玩家膜拜并获得一定的周累计战功;每周日0点,“周累计战功”排行榜前5名会成为本国的官员,其中第一名则成为一国的国王。
装备新增属性 全面拓展对抗范围
《全民主公》国战上线之余,装备系统也迎来重大调整,为国战注入更强大的对抗性与刺激性。装备进阶后会新增4项全新的PVP属性,包括命中等级(提高命中几率),闪避等级(提高闪避几率)、技能几率(提高技能触发几率)、暴击几率(提高暴击触发几率)。通过拓展装备系统的进阶领域,玩家们将能在国战中获得更强悍的输出,征战杀敌不再是难事。
《全民主公》“黄巾之乱”国战即将于7月30日全面上线,拿起你的武器号召全国的兄弟姐妹一起打国战吧!
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