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比武大会是倩女幽魂手游中的一个特殊活动,玩家可以通过组队进行队伍之间的pk,那么比武大会到底该怎么玩呢?小编今天就为大家带来倩女幽魂手游比武大会详解。
比武大会可以在上场之前,看到双方在三场1V1中指定的职业,但却不知道出场顺序,所以这时候就需要队伍在报名之前进行协商后达成共识,并由队长根据对方选择的三个人作出判断,从而抉择出赢率较稳的顺序。
首先是己方1V1三人职业选择推荐
甲士
首先一个团队里必须有的是一个抗性和防御非常高的甲士,不仅是团战中保护其他远程职业,而且在1V1中甲士也是一个万金油职业,当然前提是甲士抗性和防御一定要高,且针对远程职业所有被动技能等级高,更新以后变成辅助战斗的司怪困等级也要高。
射手/异人
射手装备打上去了抗性和双防高,再加上火和毒的加成伤害不小,在单挑上来说还是占一定优势的。
异人则是在比武大会更新这次做了修改,使得石头的伤害提高又提高了移动基础,所以在单挑上增加了一定的胜率。
医生
医生比武的优势在于,有抽蓝技能,且可以解控制,还能给自身加血,当然选择医生的前提是连翘寄生最好是学过了。
1V1职业选择很职业,上场的顺序也非常重要!如何安排己方决定的三个人的场次,是一场比武胜负决定的关键,尤其这次比武采用淘汰制,输第一场的队伍还会进行一次败者比试。接下来给大家分析一下己方1V1出场顺序安排:
田忌赛马
将己方和对方的三场1V1职业进行分类:
己方:最强、中等、最弱
对方:最强、中等、最弱
第一场1V1 己方:最弱 PK 对方:最强
第二场1V1 己方:最强 PK 对方:中等
第三场1V1 己方:中等 PK 对方:最弱
这样的出场安排1V1比武胜率可能就是2:1己方胜。
当然这是最理性的想法。但不一定,因为对方也可能会考虑到这样的情况,使中等的在第一场,而将最强的人放在第五场的1V1,那么此时的决胜关键就会变为5V5团战。
那么三场的出场顺序究竟如何?可以看到双方如果有标配的魅者控制,不太可能将魅者放在1V1上,所以魅者在一个团队里应该会比其他人的战力稍低,以达到提高1V1里其他职业的战力的效果。此时就要根据对方选择的三个职业的克制效果来思考如何安排。
职业克制甲士
甲士是一个可以克制大多数的职业,首先是甲士作为肉盾,血厚防高是必须的,其次被动技能多数加防御和抗性,减小受到的伤害。其中司怪·困减少对方物理伤害,克制物攻的射手以及异人的石灵。贯索·擒克制远程职业拉近且眩晕。配合绝技可以说单挑的时候遇上输出职业赢率高,遇到医生的话也可能眩晕对方再击杀。
这时候可能出现甲士VS甲士的情况,那么就要根据双方的装备以及携带技能和技能间的配合决定。
射手
射手作为远程物攻职业,一般携带羿射九日和单体蝎尾,加上唯一带控制效果的心弦来PK,不能克制的基本上是甲士,有时遇上医生可能也会难以获胜,尤其是对方医生如果带的攻击技能是抽蓝的连翘寄生。
那么在双方选择的三个职业相似的情况下,可以考虑将射手放在第一场,因为对手有可能会选择医生作为第一场,而医生单挑为了保险一般会带护心胆解控,甘露决加血,85以后也可能带连翘寄生,当然选择这个就看双方的等级,85以前的医生一般来说比较容易取胜的,因为没有可能学习连翘寄生。
医生
医生克制职业可多可少,可以给自己加血,攻速和蓝都足够的话,有可能撑到时间结束,这时候就根据另一个标准,双方的输出高的一方获胜。而到85以后的大奶可能会将连翘寄生技能点高,那么失明和抽蓝的打法,克制的职业就相当多了,几乎除了另一个医生相互抽蓝,其他职业被抽光蓝都很难打,甲士平砍伤害也挺高的除外。
医生的考虑则是,看己方医生的抗性,攻速,抗性高的话根据对方职业可以考虑在第二场,当然也可能第二场对方会上甲士,或者是将医生放在第三场。
异人
异人的选择和射手不同的在于异人这次的修改,而且异人手游中的70绝技群魔乱舞的作用提高不少,又在修改的基础上使宝宝伤害提高了,尤其是单挑中可以带的石灵,加之异人的装备好坏直接体现在宝宝身上,自身的装备越好宝宝也就越强力,若是在同样高评分的输出职业上,异人的选择也是很稳定的一个。
所以说异人加上光技能起到失明效果,对除了抗性高血厚的甲士以外的其他职业都高概率克制。
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