2、宠物介绍
御剑精灵:御剑的祝福。常驻技能,宠物的攻击、物防、法防、速度、气血上限提高5%。
鬼谷草:鬼谷之力。被动技能,在死亡时,对伤害释放者造成自身生命上限30%点伤害。
妖兔:咬人。主动技能,对1个目标造成130%物理攻击伤害,法力值消费50点。
咕咕蛙:毒皮。常驻技能,提高宠物自身状态属性10点。
妖怪喽啰:忠诚。被动技能,在战斗中死亡时,如果主人存活,则为主人回复30%最大生命值血量与300点法力值。
灵猴:灵敏。常驻技能,提高宠物的敏捷值,数值相当于宠物速度资质的4%。
大野兔:大冲撞。主动技能,对1个目标造成170%物理攻击伤害,法力值消费50点。
死鬼:尸毒。被动技能,物理伤害目标或受到物理伤害时,使目标(攻击者)获得中毒状态,每回合损失宠物攻击30%点生命值,持续3回合。
石男:超载。被动技能,攻击力随生命值降低而升高,每损失5%生命值提升1%攻击力。
银狐:灵兽。常驻技能,自己和主人的幸运值提升5点。
麒麟兽:守护。被动技能,有一定几率自动守护主人。
凶兔兽:残暴。被动技能,使用物理攻击造成伤害时,回复所造成伤害值20%的生命值。
蝴蝶仙子:轻灵。常驻技能,自己和主人的速度值提升15%。
流云仙子:天府之灵。常驻技能,法力上限提升30%。
僵尸:自愈。被动技能,每回合自动回复自身攻击力60%点生命值。
飞马:迅雷疾风 常驻技能,自己和主人的敏捷值提升5点。
蛇后:蛮夷神祗。被动技能,受到所有伤害降低10%,每回合结束时回复100点法力值。
剑魂:利刃。被动技能,宠物所能造成的物理伤害提升40%,受到的伤害提升40%。
九尾狐仙:倾国。被动技能,对目标成功造成物理伤害或法术伤害时,目标有几率进入混乱状态,持续3回合。
追月:月蚀。被动技能,释放法术攻击技能时,额外增加1个目标。
犬三郎:天神斩。主动技能,对1个目标造成260%物理攻击伤害,法力消费150点。
凤凰:涅槃。被动技能,使重生技能的使用几率提升至40%,并且一次战斗最多触发2次。
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