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《骑士队长》各种系统又来添乱了,今天小编给您讲的是技能系统,技能在这里就意味着英雄的天赋!小编给您仔细说下。
“技能”在《骑士队长》中指的是队长所会的特长,其中包括魔法、被动属性提升、治疗能力等等诸多方面。我们在游戏中一共可以学习10种技能,其中9种为可选技能,一种为初始技能。同时可以佩戴最多3种可选技能以及初始技能,技能的搭配可以使你构造的阵容更加犀利,特点更为突出。下面让我们一一看起。
石化:主角在进入游戏后所学习的第一个技能,可以试敌人眩晕,还算有用的控制技能。
巨龙之击:游戏中最绚丽的魔法之一,大型范围伤害效果,在游戏前期很有效。
雪崩:攻击并眩晕3个随机的敌人,这是大范围的控制技能。
群体治疗:顾名思义,治疗全体。
赐福:全员获得属性加成,BUFF类法术,可以以弱胜强。
毁灭:所有敌人获得破甲效果,这个是物理队的利器。
石肤:全员获得物理抗性,这个不必多说,物理队的克星。
沉默:沉默敌方英雄。是的,使用后敌方就用不出技能了,比如关键的一口恢复。
闪电链:全屏范围攻击。无处可逃。
魔法飞弹:唯一的初始技能,随机攻击一个敌人,算是特殊攻击吧,威力也不错。
我们来看一下技能搭配,技能一共有10个,控制技能2个,范围魔法攻击2个,治疗技能1个,增益技能2个,减益技能2个,被动技能1个。
其中控制技能在早期就可以习得,配合上一篇提到的击退功能的斗骑士,可以形成有效的控制链。范围魔法攻击肯定是配合魔法师的,破甲类减益技能配合强攻物理输出定是一把利剑,恢复魔法配合德鲁伊?肾斗士啊!而沉默和增加防御力的效果类技能可以有效的克制单一组合。可见技能虽少但精,配合适合的兵种可以出奇效。作为策略类游戏这个技能的搭配还是可圈可点的。
好了,技能就介绍到这里,大家在游戏中体验吧。策略还是要通过自己感受才过瘾。
我们还有许多系统要为玩家一一介绍,再会哦!
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