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小编为您介绍了几集的《骑士队长》终于要结束了,在这里最后给您补充说明最后一集训练系统以及玩法。策略嘛,当然一个人一个想法,一个人一个思维,一人一个悟性!这里小编给您带个头儿!以后的路还要自己走。
先从训练系统说起,训练系统训练的就是骑士们也就是兵种的能力,一共有36种训练项目,项目太多就不一一罗列了。
训练项目囊括了骑士、步兵、弓箭手和法师4大主职业的各个方面。包括攻击力、防御力、血量、暴击率、闪避率、生命值、命中率、移动力、攻速等等。还可以提升特殊攻击的威力,例如吸血效果、击退效果、再生效果、治疗效果,以及特殊攻击的抗性。感觉训练后的兵种相当于经过了升华,更加具备独特性。大家在游戏中慢慢体会啦。
游戏中期,会出现财宝关,可谓良心福利关卡。一天可以闯一次,一共三层。只需要付出一点点金币或者钻石,就可以收获巨额的回报。不像印象中的那种坑点,而是真正的福利关。可惜啊,一天只有一次。各位千万不要忘记这一设定。
炼金系统,又一项良心服务。透明化的几率让人眼前一亮。花少量的金币或者钻石制作炼金药水,变化人物属性。有些类似于精炼但又不同,直接提升或者削减玩家人物的属性,但却可以不喝。不喝属性就不会变。不像那些坑点游戏点了就变,变了就后悔。系统中还有药水效力的进度提示,越接近100%就说明效力越来越小了,这样就会很难得到可以提升的药水,非常的人性化。有个小技巧,药水是绿色的时候就可以喝掉,红色的时候表示不如之前的属性,很好分辨。
这款游戏目前看来,是一款弱联网的策略游戏。以闯关为主,夹杂着一些玩家间的互动PK。闯关可以预览敌人的兵种,然后根据兵种的克制形成压制。PK的话,可谓防不胜防,因为这款游戏的策略多变,并不是那种只要充VIP15就可以横扫一切的游戏。所以,在《骑士队长》中PK保持第一的,一定是策略技能和兵种种类都很齐全的玩家,而且运用的很得当,当然也有一些运气成分。但这才是游戏的本质不是吗?
一款策略性的游戏,娱乐娱乐,没事的时候点点,还是挺惬意的。美式漫画风格的画风,在国内不常见,也算清新。
训练系统以及玩法跟您介绍到这里。希望您对小编的介绍还满意!
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