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玩家对战中输出弟子(初始速度高):
1:技能触发高,伤害高的弟子选择速度内丹(下面会说到原因)
2:技能触发低,伤害低的弟子用暴击内丹
3:技能触发高,伤害低的弟子用暴击内丹
4:技能触发低,伤害高的弟子用暴击内丹
玩家对战中输出弟子(初始速度低):统一用暴击内丹
玩家对战中防御弟子:统一用暴击丹
系统对战中输出弟子:同玩家对战
系统对战中防御弟子:统一用闪避丹
在上述条件下,任意内丹栏选择对弟子缘加成最多的丹
优先强化你阵营里主力输出、核心弟子的主要内丹,比如荆轲的攻击丹,医仙的血丹等等
三:实际应用中的内丹选择详细说明
1:荆轲,大司命,赵高,盖聂之类,技能触发高,技能伤害高的弟子优先用速度丹,基于“五围”关系,这类单体伤害破表的弟子,没多出一次手就有很大几率释放技能。而破防根本不是问题,也就是说。多出手一次带来的收益是非常客观的,而暴击确实看脸,一个必然是高收益和一个相差不多收益却看脸。很好选择对不对?
2:雪女,旷修,端木蓉,张良,韩信,等技能伤害渣一样的弟子,一定用暴击丹,不说旷修的合体对于暴击的特殊要求,这些弟子如果不出暴击,速度再快不管是打玩家的前排盾还是打系统,都是刚刚破防而已,触发几率再高又有什么意义?不如出一次技能顶一次事,虽然暴击几率加的不多。但是对于这些弟子,暴击绝对要大于速度,因为伤害关系说的很明确了。
3:小高,少司命,星魂,这类的技能伤害爆高,触发几率爆低的弟子,推荐用暴击丹,多3次出手都不一定能发个技能,何况一场战斗也根本不可能多3次出手。最多多一次。这一次的触发技能的几率有多少呢?可以忽视了。所以就体现出了暴击的作用。都是多目标伤害,暴击出现的可能性更大,所以每次出手几乎都可以看到收益。
4:前排盾类低速,低伤害,一般触发几率的弟子,跟玩家对战的时候应该选择暴击丹,为什么不用防御类丹?因为一般来讲,你所有跟玩家对战输的情况都不是因为被平砍致死,同时,现在医仙遍天下的时代里,你的招架只是给对方加血而已!为什么不用暴击丹?
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